砰砰军团正文

《砰砰军团》测评:不是卡点音游的策略卡牌RPG不是好游戏!

2024-01-10 16:47:03
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魔性卡点+策略卡牌+竞技推塔,这个游戏的buff怎么这么多??

各位懂不懂招募角色永不重复的含金量啊!如果你抽卡回回吃满大保底,四星角色都溢出了金卡还没出货,那你就一定要来试试这款竞技策略游戏《砰砰军团》!

这款游戏的抽卡机制是比较独特的,没有保底之说,现在开服一共是有五个池子,一个算是寻常意义上的普通卡池,以及四个更高阶的卡池,每个池子一个彩色豆丁,和一些金卡蓝卡等。

并且游戏送的资源小编觉得是还可以的,就我现在玩了半天下来,普通池和一个高阶池里的角色已经捞完了,总共抽到了19个角色,你每收集满一个主题里面的角色还能领取一个卡包收集奖励,里面是很关键的豆丁升级材料。

我们在开局会遇到一些豆丁朋友,也就是游戏会直接送给你的角色。

这个游戏的角色没有什么升阶、装备、武器之说,只有角色升级这一点,但是!角色的升级材料很难获取,前期还好因为新手奖励比较多,但是后续的奖励几乎只能通过任务、竞技场、排位奖励、商城、战令等方式获取,意思就是你每天能获得的升级素材很少,想要快速升级只能通过氪金。

而且角色升级需要耗费的材料还挺多的,彩色豆丁的升级材料更是难获取,后期想升级几乎只能通过商城购买,小编现在一个队伍的平均等级在5-6级,想要短时间内拉七还比较困难。

并且好在游戏内没有废卡,低阶的卡所需的能量也少,这个游戏不是说你全上彩色卡你就能打过别人的,在游戏中我们还需要注意自己的能量,阵容所消耗的平均能量不能过高,不然上牌会非常卡手。

《砰砰军团》的玩法不同于寻常的策略游戏你打一下我打一下的回合制,而是采用了4/4拍鼓点作为战斗核心,每个豆丁角色们都有其不同的攻击节奏,角色面板上的红点就代表了这个角色的攻击节奏,攻击节奏对应了四四拍中豆丁们的行动,你要做得就是用你手里的豆丁角色合理搭配阵容和出场顺序,击溃对方堡垒,成功拿下胜利。

战斗排位采用的是pvp模式,我们每场战斗需要上阵八名豆丁朋友,就像我刚刚说的要注意阵容搭配,每场战斗开始时只有三点能量,如果你全是高消耗卡那你就只能上阵一个豆丁,每张卡左下角的数字就代表了它要用的能量,如果你就上一个豆丁结果被秒了,而发能量的cd还没好,那就只能眼睁睁的看着对面的豆丁们来打你的堡垒。

而且这里面也有一定的角色克制,就像这两张冲塔高手和猫紫,前者的技能可以直接像对方堡垒进行爆破,但是会被一些长手角色拦下来,后者可以跳过除射手外的所有豆丁,直逼对面后排或者堡垒,都是低费卡里面很好用的牌,或者说是一些策略牌,用得好会有奇效。

我们在战斗中需要自行搭配上阵的豆丁顺序,每个豆丁都有自己的不同技能,还有射手、前排、战士、突击手等等定位,他们的射程是不一样的,如果全是战士或者先锋那么他们的距离都只有一格,死了一个另一个才能攻击,所以平均的战力很重要,角色配队不是死的,如果实在不知道怎么搭配也可以看热门卡组进行协调。

小编觉得这款游戏的独特之处和最精彩的地方非常有意思,它以四四拍为战斗系统的基底,游戏战斗中的每次节拍都完美卡点,而且画风也很赏心悦目,每次战斗不仅打击感和节奏感拉满,策略性也是很足的,而且没把战斗的时间都把握的刚刚好,完全让人停不下来,非常上头!小编连着玩了四五个小时完全没有感觉到腻,反而是一把接一把根本不想停!

除了最主要的对战,《砰砰军团》还代入了一定的家园建造,比如渔场和豆网,一个可以钓鱼另一个则类似于益智小游戏,还可以建造家园,我们招募到的豆丁角色都会在家园中,还可以拖动他们进行互动。

还有一个很搞笑的点,官方还给玩家搞了个炸服保险,一旦出现炸服情况就有大把的补偿福利,这么玩反而希望小炸一波了(不是)。

总的来说这款游戏是很有创新的,玩法机制也十分有意思,一把对局的时间也很短,撑死就五分钟左右,非常适合闲来无事玩一下,而且小豆丁们真的很可爱!

砰砰军团
砰砰军团
类别:角色 | 大小:712.71MB
8.0
专区
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