在2010年荷兰Global Game Jam中赢得观众大奖和评审团一等奖两项大奖的音乐解谜游戏《共鸣》(Resonance)现在登陆到了iOS平台之上了。

《共鸣》iOS版保持了原先版本的画面风格,手绘的普通黑白方块,以及有着不同颜色的音符方块,构成了玩家将要展开冒险的小小世界。不过游戏的特色并不在于画面上,而是音乐和界面的结合。随着玩家获得不同的音符,已经利用音符方块控制能力,来操控音符方块的出现和消失,将会产生出不同的音色。同时配合游戏原本所拥有的不俗的配乐,将会根据玩家控制而出现各种风格曲调各异的曲子。


游戏的操作是重力加触屏的形式,但是没有具体操作提示,教学的内容也有些简单,这让初次接触游戏的人会感觉不知道应该怎么控制。这里进行简单的说明,按触屏幕上非音符方块控制按键的地方是让角色跳跃,配合晃动设备可以控制跳跃方向(单纯的移动则是左右倾斜设备)。而屏边的音符控制按键则需要在获得相应的音符之后才能开启使用,游戏提供左右手习惯设置,可以更改按键的位置。了解好游戏的控制方式之中,就可以轻松的进行游戏了。不过也希望制作方能为初次接触游戏的玩家考虑,增加操作说明。另外如果能增加虚拟按键之类的其他控制方式的话,相信可以提高游戏的操作体验。



需要特别指出的一点是,在第一关千万不要因为好奇去点音符控制按键,一旦点了就会导致游戏推出。这个问题希望制作方能够进行更新修复,不然不明事由的用户可能会因为这个而给游戏差评。



游戏的过关条件是让角色到达指定的地点即可,途中会需要去收集各种不同的音符,来获得控制音符方块的能力。然后利用这个能力去控制音符方块的出现或者消失,来让障碍变得没有,或者是让障碍变成主力,这样才能够通过之前无法通过的地方。

值得一提的是游戏对于音符和障碍两者之间的设计很有趣,例如原本一个只有音符并且没有落脚点的地方,会让人觉得不可能得到音符。但是如果把这种思想抛开,大胆的不顾取得音符后没有落脚点的情况,你就会发现取得音符的一瞬间一个新的落脚点就会出现,并且让你能够安全的落脚。这样子的设计使得游戏不仅充满了挑战乐趣,也让人感觉到自己大脑的思路太过于古板僵硬。因此在进行游戏的时候,要把自己原本僵硬的思考方式给换一换,有时候大胆的尝试才能够找到正确的路径。


作为移植版的游戏,《共鸣》iOS版保持了原作很好的设定和游戏乐趣,不过在新要素和操作说明上欠缺考虑,这可能会让人觉得不够满意。但这并不会影响游戏整体的挑战乐趣,感兴趣的话可以尝试一下。

另外要说明的是游戏本身免费发布,提供一个免费的关卡包(内含14个小关卡)。另一个关卡包需要花费0.99美元购买才可以挑战,包含简单、中等和困难三个难度,以及会有32个小关卡可以挑战。
提示:游戏应用通用于iPhone/iPod touch/iPad设备屏幕分辨率,需要三代及三代以上iPhone/iPod touch支持运行。