螺旋风暴正文

《螺旋风暴》7月2正式上线 能走位的卡牌游戏

2020-07-04 16:48:13
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  《螺旋风暴》7月2正式上线,作为极光计划发行的一款游戏,在玩法上比较新颖,是一个强调策略和操作的卡牌游戏。

  年度最具新意玩法 首创卡牌对战新体验

  首先,《螺旋风暴》沿袭了卡牌的组合和运用,使得整体玩法框架与《炉石传说》等主流卡牌游戏相得益彰。游戏卡牌数量达到了数百张,且类型多样,有随从卡、法术卡、机关卡、结界卡等等。每个英雄可以携带8张卡上场,并在战斗中随机排列、重复使用。除此以外,游戏中也拥有英雄和法力值的设定,且英雄普攻需要耗费法力值。如何在有限法力值内打出卡组优势,最大化己方单位伤害,依旧是《螺旋风暴》的制胜关键。

  除此以外,《螺旋风暴》加入了即时战略的玩法。玩家在研究卡组搭配时,还需要进行MOBA游戏中常见的非指向性操作,令自己的单位进行走位以及攻击。在此基础上,玩家需要手动控制技能的释放位置,对操作的精准度和预判能力有一定要求。“微操作”首度在卡牌游戏中成为了现实,每一步都至关重要。

  四大阵营 内容丰富玩法有趣

  《螺旋风暴》中有耀阳、落暮、破晓、幽夜4个阵营,每个阵营都有鲜明的战斗特点,如耀阳是物理攻击型,攻击方式简单直接;落暮擅长虫海战术,有防御能力;破晓有治愈能力,攻击主要靠随从;幽夜有各种各样的机关,通过设置机关造成伤害。每个阵营都有自己的代表英雄以及适配技能,在种族之间也存在克制链关系,如何灵活运用英雄特点与技能,使得英雄与卡牌之间形成良好的互动,才是最终获胜的关键。

  因此,《螺旋风暴》也衍生出丰富的英雄技能和卡牌玩法策略搭配。如耀阳可以采取随从战术,通过低费高规模人还战术来出其不意,也可以用强力的攻击法术自己输出;而幽夜既可以组建机关流,又可以利用自己独有的隐身卡牌,杀敌于无形。种族特性与卡牌的衔接成为战略方面的显性特征,与赋予《螺旋风暴》在战略技巧上的无限可能性。

  公平竞技 开黑互动两不误

  在《螺旋风暴》中,依托腾讯体系下保障更优化的天梯匹配环境,以及防外挂体系,创造了更安全和公平的环境,且官方承诺不会随意削弱数值在卡牌的保值上更友好。除此以外,社区氛围更好,内置腾讯关系链,开辟了开房间玩法。玩家在对局之外,可以进行互动与交流,借此也看到了未来多人组队玩法预埋的可能性。

  除此以外,《螺旋风暴》中的英雄、卡牌都无法进行升级,缩短了玩家的整体队伍成型周期,也大大降低了玩家之间的差距。开新卡包的通用货币为金币,玩家可以靠打比赛、做任务获取,入手更加简单、便捷。

  以即时战斗的爽快刺激感,升华卡牌策略的烧脑,《螺旋风暴》7月2日正式上线,打造独一无二的卡牌战斗新体验,敬请期待!

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