热血江湖手游正文

武林盟主争夺赛打响《热血江湖手游》全新武道会玩法见真章

2020-05-22 10:35:56
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  提到格斗游戏,翻越不了的里程碑式作品拳皇97,历史总是这么的相似,从20多年前的拳皇97到今天《热血江湖手游》全新的武道会玩法,每次的变革都是一次全新的挑战,更是一次全新的机遇。江湖武道会是高手云集之地,每次的战况是个人实力的最好证明。不管是新手还是老手,全新武道会玩法都将带给大家全新的体验。

  1/2/2 田忌赛马在江湖再次上演

  打破以往的5V5混战模式,全新武道会允许玩家自由设置3个轮次,每轮分别安排1/2/2队员上场,对战之前看不到对方的安排。要是最强撞上最弱或者用一局失败换整体胜利,田忌赛马将在江湖再次上演。

  胜负判定

  看到新赛制的一瞬间一下子就能联想到当年总是用八神庵扛到最后,两队人马轮番上阵,输的离场换下一个,不杀到最后一个人都不算结束。与拳皇经典的3V3赛制设计理念一致,在武道会中初始第一轮玩家对战后,胜者将留下来,继续打败下一轮玩家,直至战斗到最后一刻。

  武林盟主

  全新赛制、全新称谓,能笑傲武道会的玩家将获得武林盟主之位。更尊贵的身份标识,更丰厚的战斗礼包,有实力的玩家一定不要错过!武道会玩法考验的是胆量、是战力更是策略。

  当五人小队建立的一刻,就做好荣辱与共的准备吧!不管玩法怎么变,默契和配合都是不变的获胜法则!

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