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你的队友可能是小学生 官方报告表明一半以上小学生玩手游

2020-05-13 15:44:19
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  在2020年5月13日发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》中显示,相比电脑游戏,手机游戏在未成年群体中受众更广,且因其碎片化的使用方式更容易发生过度使用。

  调查显示,各学历段未成年网民玩手机游戏的比例均在五成以上,小学生网民玩手机游戏的比例达到51.1%;初中和高中生网民分别为61.2%和59.2%;中职学生网民达到71.7%。

  对于未成年人来说,他们的世界观,三观尚在形成当中,过早的接触网游是弊大于利的。首先有一些网游中带有的暴力元素,血腥场景对未成年人来说是不好的,同时他们缺乏自律性,不仅仅是表现在沉迷在游戏当中,特别是近几年频繁爆出孩子玩游戏花光了家长的存款,或者花了好几万。当然这与家长看管不严和游戏厂商的骗氪金机制离不开关系,但更重要的是孩子们的自制力比较差,自律性比较低,对诱惑的抵制力不强,一旦尝到了金钱买装备可以带来更强大的实力,更多人的羡慕,甚至是同龄人的夸赞之后,则会越陷越深,越花越多。直到最后家长发现才会终止。

  总体上来说,这个数据表现出来的现实是不那么乐观的,青年人的主要任务应该放在学习上,放在提升自己,放在完善自己的世界观上,而不是终日沉迷于游戏,迷失了自己,也浪费了大好青春年华。

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