运营时长3年的手游,《我的英雄学院 SMASH RISING》在5月11日由官方宣布将会在2020年7月13日停止运营。游戏重制前为《我的英雄学院SAMASH TAP》,后于2018年10月进行改版重做,主要对其战斗模式,人物立绘,活动关卡等进行了重新制作,以《我的英雄学院SAMSH RISING》的全新姿态再次出现。
经过了多重优化的《我的英雄学院SMASH RISING》的关服,对其玩家来说官方感谢玩家们一直以来对游戏的爱护和支持,并且对停止运营表示歉意。
【游戏介绍】
在重制的过程中,游戏模式由原先的动作冒险类,更改成半自动战斗指令游戏,玩家可以以更加轻松简单的操作方式来发动英雄的个性,同时游戏美术、系统以及活动关卡都大幅度改头换面。角色采用了可爱 Q 版风格,三头身3D 建模,并依据原作角色身形高度调整。
游戏着重在各个英雄角色成长及彼此间的羁绊,透过「R因子卡牌」提升角色的技能和数值,和角色之间的「相关图」系统,对於战斗结果影响甚大。队长与队员在每次出战后,会增加关系值,关系值最低是「BEGIN」而最高是「MARVELOUS」,关系值越高则攻击力加成也就越高,因此角色的成长和好好培养角色间的关系,是新版本至关重要的一环。