符文之地传奇正文

《符文之地传奇》0.9.2版本更新说明 卡莉斯塔人马英雄改动

2020-03-19 14:34:58
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符文之地传奇0.9.2版本更新说明

一、英雄改动

1.赫卡里姆

升级前后生命值-1。升级条件-1,你用7个瞬息单位攻击。升级后瞬息友军增益+2|+0改为+3|+0。

暗影冲击/赫卡里姆暗影冲击:费用从3改为2。

幽魂骑兵:攻击力-1。

2.卡莉丝塔

升级前后生命值+1。升级条件+1,为目睹4个友军战败。取消原来的文字效果,新的升级前无效果,升级后效果为『每回合我首次攻击时,复活已死去的最强友军随从的瞬息复制且正在攻击。本回合中,我和它绑定,它代替我受伤。』

黑色长矛/卡莉斯塔黑色长矛:费用从2改为3。

二、随从和法术改动

边境哨卫:现在是精英。

驱法煽动者:1|4改为4|3,效果改为『一旦你本局游戏打出过6+费法术,赋予我+2|+2。』

驱法检察官:效果改为『一旦你本局游戏打出过6+费法术,生成一张「逮捕」置入手牌。』

驱法驯服者:6费4|1改为2费3|2,效果改为『一旦你本局游戏打出过6+费法术,赋予我+1|+1和挑战者。』

竞技场明星:生命值-1,改为4费2|1。

寒冰血脉的传承:费用从3改为5,骤发法术改为延时法术,增益效果从+1|+1改为+2|+2。

族群意识:效果改为『本回合给所有友军+2|+2和碾压。』

魄罗点心:费用从4改为3。

厄努克群:从查看10张牌改为6张,并说明其余卡牌洗入牌库。

纳沃利密谋者:攻击力-1,为2费2|2。

呆傻汪噗:生命值-1,为4费4|3。

灵光一闪:限定生成6+费的法术。

乱翻:额外效果『如果你只有正好1张其它卡牌,则弃一张牌并抽一张牌。』

不稳定伏特师:效果改为『一旦你本局游戏打出过6+费法术,赋予我+4|+0和迅速攻击。』其实提前实装了。

蛛巢觉醒:费用从6改为5。

群岛印记:增益数值从+3|+3改为+2|+2。

传薪者:费用从6改为7。

三、观察名单

1.伊莉丝、狂暴爬虫

我们先前提过正在整体观察凶煞单位,指名道姓的话就是以上两张牌。伊莉丝和狂暴爬虫都是稳定泛用的穿透威胁,被大量牌组广泛使用,在我们看来是不健康的。我们在削弱地区时先保持其不动,避免对他们矫枉过正,希望对暗影岛其他卡牌的改动降低这些蜘蛛的效用。我们现在会继续观察这两张牌,如有必要会在未来调整。

2.彼岸一瞥

它能有效地赚取手牌优势,在暗影岛牌组中更能配合激活其他卡牌,效用翻倍。它兼有赚卡能力、变相『拒绝』战斗打击和一些法术的效果,可能令对手想哭,我们已把它列入观察名单。它在暗影岛的体系中十分关键,我们还是很希望保持其费用不变的。和伊莉丝一样,我们的一些改动方案受限于低费卡牌设计需求,任何调整都可能最终砍废它。新版本暗影岛改动尘埃落定后,如果彼岸一瞥依然问题多多,我们会再次考虑的。

3.暗影潜伏者

她是LoR中打出次数最多的卡牌,这理由足够充分。3费灵巧单位,2|2身材过得去,进场抽一张不亏牌,艾欧尼亚牌组几乎必带3张,其他牌组也尽量混搭。我们讨论并测试过一些数值(3费1|2、3费2|1或4费2|2),但都感觉不对。我们现在先把她放进观察名单,摸索未来潜在的调整。

四、游玩节奏和体验相关

在上次更新中,我们已经提升了每局游戏都会遇到的常规要素的速度,提升了游戏体验。我们会在在0.9.2版本中再接再厉,对玩家频繁提到的烧绳子、掉SAN值的卡牌和操作进行一些调整。重点如下:

1.整体持续改进,阻挡单位更流畅,打出单位和法术行动更清晰。

2.许多毒泡芙菇的动画用时更短,且可以互相重叠,形成美丽的蘑菇浪花。

3.德莱文的旋转飞斧生成和打出的动画用时更短。

4.升级后赫卡里姆的增益动画明显更快,特别是增益多个友军时。

5.踊跃学徒、励志的老师和天才多磨简单效果的动画占用更短时间。

6.弃牌动画更快更清晰,也能在烧毁之前正确展示给对手看。

我们还在改进计时器的前进道路上迈出了第一步。这方面还有许多工作要做,但是玩家们无法在自己行动时完成操作的问题和体验是完全无法接受的,所以我们火速推出了一些快速修复。接下来,我们会着手游戏计时器前期太长、后期太短的问题,以及被暂离游戏的对手连续多个回合烧绳子的情况。也欢迎你把遇到最糟糕的情况告诉我们。

1.施放骤发法术现在会给计时器补充一些时间。

2.对手施放法术后,轮到你时会获得一些额外的时间,防止对手多个骤发法术的动画让你烧断绳子。

五、远征模式牌堆调整

1.德玛精兵

依然是最强的牌堆之一,所以我们把一张强牌给其它牌堆,补上一张挑牌组和时机的牌。

新增:动员

移除:并肩而战

2.诺克之威

证明了低费高攻单位和低费法术结合起来能很稳地推爆敌方水晶,所以我们去除一张高效的瞬发法术,补上一张对手有机会应对的法术。

新增:计谋

移除:愤怒合剂

3.蘑菇轰天

如果凑齐组件是非常强的,不过现在整体还不是很一致。我们去除了一个节奏较慢的灵巧单位,改为与踊跃学徒、组装机器人有配合的法术,并且能提供更多阻挡者来让蘑菇毒发。

新增:废品冲锋集会

移除:业余航空家

4.法术镇压

会在驱法家族改动中更倾向于直接结算6+费法术,所以把只差了1费的逮捕换成正好6费的并肩而战。

新增:并肩而战

移除:逮捕

5.坚持不懈

在德邦盖伦的辅佐下出镜最多,这也让盖伦在远征模式中出场最多。经过综合考虑,我们用卢锡安来替换他,前者升级后和专属法术都有鼓舞效应。我们还调整了一个单位,从保护友军变为主动交换以帮助卢锡安升级。

新增:卢锡安,劳伦特决斗家

移除:盖伦,闪钢防卫者

6.战斗之殇

依然表现不佳,所以把一些相对不实用的卡牌替换成强牌。(说明:前2项调整在0.9.0版本中提到要改但是没有实装)

新增:力量、野爪头目、阿瓦罗萨神射手、战斗狂怒

移除:以眼还眼、蛮牛厄努克、 和蔼的旅店老板、星光预言家

7.影尘漫天

比其他牌堆更吃体系思路,越围绕其选牌,越能发挥瞬息单位的强度。

影尘漫天如果是选得最多的牌堆,在随机选择中出现的概率有所提升。

8.全面召回

一直希望有稳定协调的伤害来源完成斩杀,所以把一张牌堆中的弱牌换成灵巧单位。

新增:业余航空家

移除:黄金榨机

9.蜘蛛狂魔

可以更灵活地用小蜘蛛和对手的大单位交换了。

新增:愤怒合剂

六、语言支持

我们新增了LoR支持的语言,并且还会提供更多。新玩家应该会根据系统自动识别语言,老玩家也可以登出账号后,在登陆界面右侧切换。

现已支持西班牙语(拉美)。

现已支持葡萄牙语(巴西)。

七、漏洞修复

玩家拥有30个牌组(上限)时,能够正确的修改并保存牌组。

玩家查看卡牌原画时收到好友调整,游戏不再卡死。

广场守卫和迅捷蟹精打出后保持费用不变,不再会恢复成10费。

如果传薪者可以复活英雄,在手牌中会高亮显示。

黑色长矛和瞬步现在可以对友军打出。

朝生暮逝不再偶尔留下紫色残影。

加速追击的结算动画现在会正确播放。

打理了旋转飞斧的视觉特效。

具有『受伤且未战败』效果的单位受到0点基础伤害时不再生效。

修复了若干闪退问题。

修复了若干卡牌字体问题。

符文之地传奇
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