由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,国内团队打造的ACT手游《鬼泣-巅峰之战》将于2018年内正式上线!这是鬼泣全球范围内的第一次手游授权,从PS2上的鬼泣老粉,到鬼泣手游的开发者,深知责任重大的开发团队表示,这一回一定要把它做成良心手游!然后卖一卖V哥的发胶……
《鬼泣-巅峰之战》是一款重度的ACT游戏,团队以还原原作为出发点,力求在手机设备上传承原作特点。画面风格上,游戏采用Unity3D引擎制作,充分承袭鬼泣作品独有的华丽夸张的哥特式风格。高精度模型和材质贴图均达到主机游戏标准,是真正意义上的次时代级超高清画面。
当然ACT游戏更重要的还是在操作和手感上,据悉《鬼泣-巅峰之战》保留了华丽的浮空连击与自由的武器切换系统,最大程度还原连击的华丽度与招式的打击感。并且优化了游戏在手机上的操作手感,让玩家在移动端上能体会到非常爽快的战斗。
去年,《鬼泣-巅峰之战》在2017移动开发者大会上一举获得“最受期待游戏”奖项,CAPCOM版权负责人兼《鬼泣-巅峰之战》手游监修负责人边力先生在现场阐述了《鬼泣》手游的制作理念,并表示将为中国玩家带来一款完全按照卡普空内部制作标准执行的、充满诚意的、强ACT属性的重度动作手游。足可见《鬼泣-巅峰之战》的质量必将有所保障。
《鬼泣-巅峰之战》将于2018年上线,感兴趣的玩家不妨多加关注游戏的后续报道。
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