明日之后核心天赋有什么用?在明日之后手游中,很多小伙伴对于战斗核心天赋的作用不太了解,会加成哪些属性,加多少,新增了什么,那么下面就给大家带来明日之后战斗职业核心天赋分析,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
步枪兵
1、步枪兵原有天赋“以点破面”、“荣誉勋章”整合到核心天赋“以点破面”中原天赋“荣誉勋章”的稳定性低,整合为核心天赋后,使用轻型枪械可直接提升15%的伤害加成,对同一目标造成伤害也可提升伤害加成,核心天赋最高可提升30%伤害加成。
2、对比原有天赋核心天赋的最高可获得的伤害加成提升了4%,而且还无需堆叠“荣誉勋章”极大地提升了步枪兵职业的稳定性,弥补了攻击力较高但伤害加成较低的幸存者的短板。
3、步枪兵还添加了新天赋“灵动射击”,让步枪兵在使用轻型武器时射击时的移动速度得到提升,在战斗中能够更灵活地移动,而“特效射击”则可以增加在使用轻型武器时的特效弹强度。
4、原天赋“火力压制”在优化调整过后,在使用除突击步枪外的其他轻型武器时也能够提升10%的暴击伤害。
5、在作战武器的选择上,不再单独局限于突击步枪了。
狙击手
1、狙击手原有天赋“狙击精通”“感染型弹药”“让子弹飞”整合为核心天赋“让子弹飞”,使得狙击手在使用重型枪械时伤害加成提升15%并且子弹飞行距离越远该伤害加成还会增加,最多提升至30%。
2、与原天赋“狙击精通”“感染型弹药”“让子弹飞”对比,核心天赋对伤害加成的提升增加了4%。
3、狙击手还新增2个天赋“动态视野”,在狙击手使用狙击枪、弓、火箭筒时提升了对移动目标造成的伤害“重武精通”则让狙击手在使用重型武器时增加暴击率的提升。
4、“弱点打击”天赋狙击手使用重型枪械,对巨型怪物要害伤害提升提升至30%在区域行动中的体验又上升一个台阶。
武士
1、武士原有天赋“无畏勇士”“矫健身姿”“斩击者”整合为核心天赋“武道专精”,在空手或使用冷兵器时即可提升伤害减免,同时,学习了1级核心天赋后武士就可以实现跳跃攻击了。
2、对比原天赋武士在空手或使用冷兵器时,天赋所提供的总伤害减免降低了10%但实际上提升了武士,在正面的伤害减免,增强了武士在正面的作战能力。
3、武士的新增天赋增强了其在区域行动的输出能力,“无畏勇士”可以降低来自怪物的伤害,而“巨怪猎人”则可以增加对大型怪物的伤害。
血清学家
1、血清学家原有天赋“净化效能”的进化伤害提升整合到核心天赋“血清强效”中,氨基酸回复生命效果、所有净化伤害以及自身处于T激素范围时的远程伤害都会得到提升。
2、对比原有天赋“净化效能”进化伤害的提升增加了6%,在区域行动中血清学家的输出能力更上一层楼。
3、除了净化伤害得到提升外,新天赋“可循环血清”在投掷血清时可概率不消耗血清,减少了血清制作材料的消耗。
孢子猎人
1、孢子猎人新增核心天赋“孢子守护”当队友或自己拾取孢子后,即可获得一定时间的伤害加成提升和伤害减免。
2、除此以外孢子猎人的部分天赋也得到了增强,提升了其在团队中的输出和辅助能力。
以上就是明日之后战斗职业核心天赋分析的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注游侠手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略。
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