三国志幻想大陆群魏联盟阵容怎么玩?群魏联盟贾诩主攻的阵容思路算是游戏中比较冷门的一个思路,但是玩起来还是比较有意思的,接下来就和小编一起来看看详细的阵容攻略。
此套阵容贾诩为主攻手:
1、思路解析
羁绊:此阵容激活了除贾诩以外的羁绊。
曹丕的羁绊降低了双荀受到的最终伤害提高了双荀的存活率。荀彧的羁绊又补足了陈宫护盾有效治疗(所指其治疗技能,针对百分比最低的3个单位)的不足,让自己、陈宫和曹丕得到治疗的延续。荀攸的羁绊不光让荀彧提高了暴击,更好的是为了恢复自己与贾诩的怒气。陈宫的羁绊提高了自己、高顺、贾诩的治愈率大大增加了他们的存活率。高顺的羁绊可以用来提高贾诩的暴击率。综合羁绊分析作为主攻手的贾诩在羁绊上得到了怒气恢复的加成,治愈率的加成,提高了30%的暴击。而魏国三名英雄生存能力上得到了提高。
2、武将技能解析
荀彧的技能驱虎吞狼限制单核队伍输出,在转移伤害的同时有效保护我方脆皮武将。王佐之才为团队前期输出提供了保障,清楚控制的同时顺利释放更多技能。举贤任能可以让我们其他武将加快回怒。
荀攸的技能十二奇策跟随战斗的进展伤害逐步加深,前期以叠debuf为主,后期在大量减益buff的基础上,打出大量伤害。跟随战斗的进展伤害逐步加深,前期以叠debuf为主,后期在大量减益buff的基础上,打出大量伤害。算无遗策让敌方增益buff的减少,就是在变相加强我方生存环境。兼弱攻昧使敌方减益buff的增多,就是在变相加强我方的输出。
高顺的技能号令如山加强了我方英雄AOE的伤害。陷阵之志不光提高自己的坦度,还带来了不俗的真实伤害。坚韧不拔给友方提供了降低暴击伤害效果加强武将生存率,如果降低效果因敌方攻击导致没有生效就会给敌方武将带来晕眩效果减少对方输出人数。而觉醒后大大加强我方攻击最高单位的最终伤害,提高输出能力。
陈宫的技能抱不平可以称为有效治疗技能,有效在于不光治疗最需要治疗的三个百分比最低的单位,还能为其增加护盾,大大提升了整队武将的生存能力。用智迟的治疗效果也是恢复每个英雄已损失的生命值进行真实恢复的,换句话说英雄损失血量越多,恢复的越多,加强有效治疗率并且还能提高一位恢复最多单位英雄的最终伤害加强战斗力。捉放曹被成为罚站,是在保护整体阵容的完整性的同时,提升全队的最终伤害增加战斗力。
贾诩技能机制就是中毒和流毒,中毒是带来真伤AOE伤害的同时降低对方怒气恢复降低对方怒攻频率,流毒则是为自己恢复血量的同时增加自己的怒气提高怒攻频率。一减一增之间成为了高频怒攻选手。
曹丕的技能定位因为此套英雄阵容的搭配得到了质的飞跃,只能结合其他英雄技能分析,单一讲解曹丕技能不能凸显曹丕在此阵容中起到的变化性。
技能龙骧虎视让荀攸的兼弱攻昧减益buff和贾诩的中毒几率大大提高,还降低敌方全体怒气抵抗性,让贾诩降低对方怒气恢复效果得到了加强,同时这也属于一个减益buff,煮豆燃萁又与荀攸的算无遗策互相补充驱散敌方的增益buff,减少对方对我方造成的伤害的同时,又会使得荀攸的十二奇策得到加强。
建安风骨加强恢复我方怒气,提高怒攻频率。而最终的觉醒之力,在贾诩中毒、荀攸的减益BUFF、高顺晕眩效果和自身减益buff加持下,一旦对方使用葫芦进行加血驱散,那就瞬间变为了大量的AOE真实伤害(还有没有阵容不带葫芦的?),并且还降低怒气。
3、阵容综合小结
主攻手的贾诩得到的加成:1、高顺的AOE加成,暴击伤害加成,暴击伤害的减低、最终伤害的伤害的加成(前提是攻击最高单位)。2、陈宫的治愈率和最终伤害加成。3、荀攸的羁绊怒气恢复加成。4、荀彧的解控,怒气恢复加成。5、曹丕的中毒几率,让中毒效效果最大化,还有恢复加成。此套阵容羁绊与技能之间的相辅相成,得到的加成效果就不一一列举了,由玩家自行研究。关于神器、宠物和战魂自行组合。只玩最喜欢,不会有最强。
以上即是三国志幻想大陆群魏联盟阵容推荐的全部内容了,希望能对大家有所帮助。
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