少年三国志2苍鸣雷君好不好?苍鸣雷君是少年三国志2在近期实装的第二位紫金神兽,那么苍鸣雷君的强度怎么样,又适合和什么神兽、阵容进行搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、技能分析
1.神兽技能【寂灭狂雷】
己方【雷霆护盾】破裂时,召唤苍鸣雷君对敌方造成毁灭性打击,苍鸣雷君会对随机2列敌人造成420%的神兽伤害,并且使目标伤害加成和伤害减免降低15%,持续2回合(0级)
2.护佑技能【雷霆护盾】
护佑技能,战斗开始时,为己方攻击最高单位附加【雷霆护盾】,【雷霆护盾】存在时,可吸收目标单位最大生命值40%的伤害,并且免疫一次控制(0级) 特点分析:护盾伤害抵挡、破盾反击、控制免疫、反弹伤害、施加减益从增益上来看,这只苍鸣雷君,能带来生命274万、攻击43350、物防36150、法防36150、生命35%的增益,图鉴激活后,也能带来攻击79000、生命150万、攻击15%的收益。
3.升星技能数据
二、神兽解读
苍鸣雷君的出现,有几个好处,首先是激活了第一个紫金神兽的图鉴,拿到了图鉴增益。
第二点,和小麒麟相比,同样具备高额的35%生命加成的同时,雷君个体提供的生命与双抗增益更高,攻击略微偏低。
从雷君的技能来看,这是要放飞紫金2神将的节奏!
有小麒麟的玩家,一定感受过为了得到护佑技能,急切地希望麒麟升二星的感觉。而小雷君一合成,就自带护佑技能,而且可以直接抵挡自己输出核心的40%自身生命值的伤害,间接等于将主C的血量扩充到了140%!
同时,当护盾破碎时,它带来的伤害,竟然还和双星贯日如出一辙,随机两列打击,初期420%,两列总伤可达1680%,7星状态下的890%,总伤害可达3560%! 而且,经过升星培养后,伤害加成与减免的削弱,会让敌方显得格外脆弱而又输出不足。
【感电】带来的持续减怒,还极大的限制了敌方的输出,反弹伤害更是非常酸爽。小雷君初始状态下的免疫一次控制,一定程度还确保了第一回合紫金2神将的出手,这里已经显而易见的,拥有雷君的战斗,将会有多大的优势。
三、兵符推荐
最佳搭配:双星贯日
之前我以为双星贯日是给吴国准备的:太史慈列伤爆发,双星贯日双列爆发,这样直接飙满伤害。
但是雷君出现后我才发现,原来双星贯日是最好的铺垫。同样与雷君具有一样的双列伤害,当某两列“幸运”的嘉宾,同时受到两者的伤害时,效果真的是天崩地裂!
同时在雷君降低敌方的伤害加成与减免的同时,双星给予友军伤害加成的提高,说人话就是,不光让你打不出输出还格外的脆,反而我打你格外的疼!
其他搭配:神勇无双
双星贯日刚出的时候,我看着技能,总感觉似曾相识,直到有一天,我再去重新仔细看了一遍手上有的兵符以后,我总算找到了他的“兄弟”——神勇无双。
同样作为双列伤害的兵符,在雷君降低敌方伤害与减免的同时,神勇无双会再次给予敌方攻击力的削弱,和双星一致,会拉高我方的伤害,效果杠杠的。
但是对于目前阶段的局面,首先,对于缺乏控制的阵营来说,神勇无双算是毫无控制可言,用不用它还是得慎重考虑一下;另外一方面,现在有了紫金血脉的压制,金兵符并不能发挥全部实力。
三、总结
整体来说,小雷君可能很快就将替代穷奇,成为神兽中的输出核心,而且是绝对的能抗能打! 而且,紫金2武将搭配最新的紫金神兽,对于每个阵营核心输出的保障又有了进一步的提高,给敌人的压力绝对更大!
以上就是今天给小伙伴们带来的少年三国志2紫金神兽苍鸣雷君使用攻略,希望对大家有所帮助。
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