龙之谷2的锁定模式自从开测起就受到很多玩家的吐槽,鉴于此龙之谷2官方终于对锁定模式展开了优化。以下就是官方会在下次大版本更新中添加的新的锁定模式,大家一起来看看吧!
一、无锁定模式
技能释放朝向即等于角色当前朝向。
二、半锁定模式
1. 周期性锁定离玩家最近敌人(近战职业比远程职业搜索半径小)。
2. 若无摇杆操作,技能朝向 = 锁定怪物当前方向,否则,根据“智能转向”来进一步判断释放朝向。
3.智能转向也优化了可以开关的选择:
开启——技能释放时,智能判断是否朝向摇杆操作方向。
关闭——技能朝向 = 锁定目标方向,且短蓄力技能关闭动作中可二次转向。
三、锁定模式
1. 锁死当前敌人,玩家手动点击普攻右上角切换目标按钮切换锁定目标(近战职业比远程职业搜索半径小)。
2. 手动点选敌人模型,可锁定更远的敌人。
3. 技能释放朝向 = 锁定怪物当前方向。
注意
1. 大部分近战技能+部分蓄力或者分散打击的远程技能,在智能转向开启后,技能会朝向摇杆方向释放。
2. 技能释放过程中是否可调整转向,与锁定模式无关,只取决于技能本身形态,如:火球蓄力,地狱火海,火径等等。
3. 考虑玩家操作习惯不一,对部分短蓄力技能做了特殊处理,通过关闭智能转向,可同时禁用这些技能的转向功能。
(注:技能释放过程中可以调整转向的技能判断方法:①前摇长的技能②动作时间偏长的技能)
以上就是龙之谷锁定模式即将更新的全部内容,希望能够帮到大家。
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