剑与远征策划面对面问答汇总,这次策划面对面中回答了很多玩家想知道家具系统的问题。接下由小编给带大家看看这次策划面对面的具体内容。
Q1:英雄家具专属技能好评,让冷门英雄终于派上了用场!但是部分英雄的技能不尽人意,未来有这些英雄调整优化的计划么?
A:我们希望通过添加家具专属技能让玩家获得更新鲜的游戏体验,以及使一些冷门英雄在特定的玩法或搭配下能够有其用武之地,很开心在家具专属技能上线后这一设计思路中能被大家感受并理解。不过,我们也观察到有部分家具专属技能没有达到预期的设计目的或因为不符合玩家的使用习惯而显得不实用。因此,在后续的几个版本中,我们将结合线上数据和玩家反馈,经过评估后对一些不合理的家具专属技能进行调整,乃至重做。不过各位可以放心的是,在已经正式上线的情况下,我们仅会对不实用的技能进行增强方向的修改,大家也无需担心收集的家具技能遭到修改削弱。目前计划的是,在下次版本更新时,将有3个角色的家具专属技能进行较大幅度的修改,这3个角色分别属于不同的阵营。此外还可以先和大家透露一下后续的计划,某几个冷门英雄的技能重做计划已排上日程,他们的家具专属技能在进行整体重做时会进行重新评估。这当中包括两个蛮血部族英雄与一个耀光帝国英雄。
Q2:目前家具基本上只能靠坡尔金币抽取,希望可以拥有更多的坡尔金币,求加大福利力度!
A:未来,我们会在更多的渠道中增加坡尔金币的产出,即将上线的私人定制奖励的挑战活动一秘宝峡湾也会产出坡尔金币。目前这一玩法还在研发中, 先简单和大家介绍一下:该玩法包含多个逐步解锁的关卡,每一关都有3个挑战任务,玩家可以求助或帮助他人进行挑战,完成后可获得不同的奖励,其中就包含了坡尔金币。活动关卡全部通关后还可获得定制大奖!随着主线战役推关进度的后移,可选择的奖励数量越多。根据目前的开发进度,秘宝峡湾活动预计将在8月份上线,敬请期待。
Q3:群星之幕提升了各类资源的产出,好评!但是犒赏令看起来就没有以前那么划算了~犒赏令的奖励会同步提升么?
A:先感谢大家的认可,再透露下犒赏令改动方向的考虑吧,后续版本中我们将会调整犒赏令的奖励,最终的具体调整范围和规则详情以正式服上线为准。同时,调整后我们将为大家补偿数量有调整的道具,既包括犒赏令中大家靠日常积累获取的免费奖励部分,也包括大家历史上解锁过的高级犒赏令部分。这一调整与优化已经提上日程了,希望大家再耐心等待一下。
Q4:异界旅店上线后“家”的感觉有了~今后还会进行持续优化吗?期待可以从旅店中看到更多好玩有趣的内容!
A:异界旅店是伊索米亚相当有人气的旅店,每天都有很多新鲜有趣的事件发生,也流传着许多传闻。接下来大家可以通过英雄日记、英雄给玩家的信等了解到这些有趣的事件和传闻。我们也会持续优化旅店的表现,让旅店更加生动有趣,如:丰富英雄间的互动元素、更多主题的家具外观、与现实同步的昼有夜变......大家期待的便捷功能也在紧锣密鼓的开发中,如:整栋楼的一键家具放置、一键美化、自动分解等。
以上就是本期剑与远征策划面对面Q&A的内容,希望对大家有所帮助。
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