觉得干员空没有什么用?输出低奶量小?感觉这是一个可以被随时替代的鸡肋?那么接下来就让我来带你们改变这种错误的看法吧。
干员空,拥有高台第一档的防御,最后一档的攻击,信赖加攻击,属于给队友增益性的辅助,特性是不进行攻击,给攻击范围内队友加血,奶量不是很高,但是用过杰哥和桃金娘的应该都能知道这点奶量多重要,天赋则是锦上添花,但真要用sora酱你大部分情况下得凹这个天赋,空小姐本身的部署费用较低,可以用来解压,其实就前期解压来说sora酱做的并不是很差,但也很难说有什么非空小姐不可的地方,而且砾等干员甚至比sora酱做的还要好。
一、技能解析
一技能睡眠之歌,使范围内的敌方沉睡,但是也给上了无敌buff,战略意义在于聚怪和抬队友血量(为什么不选择小车?)以及转技能CD,技能机制虽然独特,但同样很难说有什么非上不可的场合。
二技能战斗之歌,能够给队友上加攻击力的buff,持续时间挺长,技能循环中规中矩吧,不能说出色,但也没有那么拉胯。技能范围不小,效果却不是很理想(具体后面再讲)。
二、进阶测评
技能专精都很拉胯,一技能专三比7级甚至只是多了初始5点技力用于第一波启动,二技能多了10%的攻击力,10秒的持续时间,初始5点技力,看起来30s比20s强很多,但实际用起来并不是那么回事儿,两个技能专精基本上都是属于最拉胯的那一档(相比专精前)。
就空小姐的模板来看这个职业,其实是有点失败的(各个方面,也许费用除外),但是以空小姐的机制来看,这个职业是有发展方向的。一技能的控场效果不如莫斯提马(一个术士),大部分时间甚至不如带二技能的安洁莉娜。而特性在练度不高的情况下往往也能被安洁莉娜所替代(范围也更大),何况危机合约还有削弱攻击面板的词条,而安洁莉娜是稳定奶,稳定奶也是赫拉格能在第二次合约成为最强上单的原因之一。
这个职业的核心以及未来方向应该有两种,一种是加强天赋,变成辅助中的奶妈,第二种则是给队友上增益性buff的辅助,不排除两个都发展的可能,而且根据不同的情况理应有取舍,第一种是抢医疗的饭碗(医疗抢了我的我要加倍抢回来),第二种则偏向于专业的辅助(那么高台重装算不算第三种?),包括给队友加攻击、防御、法抗、攻速,生命上限甚至是阻挡乃至于技力,未来方向我个人比较偏向于第二种,所以就不谈论第一种了。
首先,以空小姐为模板分析劣势,首先空小姐的攻击面板是属于高台最低的一档,而二技能给队友加攻击是绑定自己攻击面板的技能,而技能100%的效果看起来其实挺不错,但是由于空自身的面板所以效果并不是很好,这也是空小姐使用率底下的主要原因。
另一方面,相比于常用的大多数干员自身的技能加成,空小姐不过400的攻击加成实在是太低了,枚兰莎50%的技能加成算上天赋已经和空小姐的技能加成差不多了,更不用说专三真银斩200%的加成,但是空小姐在配合点燃、跃空锤、液氮大炮,战术电台等高倍率技能打爆发的时候却意外的好用,另一边的华法琳虽然能做得更好。
相比同为范围性增益的初雪(大概),唯一好处也许就是站位可以靠后?事实上,空小姐能做的初雪基本上也能做,初雪做不到的那么上空小姐实际上也不能起多大作用。多数情况下,攻击范围并不大而且位于高台的空小姐实际上并不能很好的照顾大部分队友,而初雪却能很好的照顾敌人(假如对高台的威胁不是很大)。但是实际上这两位干员都没有很常用,初雪也只是这次26高光,sora酱第一次也打了25。
劣势分析完了,那么该如何改进则是另一个问题。碍于篇幅,这个问题就交给策划了。我相信策划在这个职业上是考虑了很久了(毕竟很老的职业了,现在还没有上位)。