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万国觉醒苹果版

万国觉醒苹果版

角色扮演 | 莉莉丝游戏 更新: 2024-11-11 16:40:06
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游戏简介

万国觉醒苹果版是一款非常好玩的角色扮演游戏,玩家在游戏中不仅可以看到很多古代的角色设计,点击就可以自由的进行解锁了,玩家在游戏中还可以点击去参与一些趣味的战役冒险,通过完成一些简单的任务挑战,这样可以帮助你快速的进行升级,这样才可以击败更多的敌人。

游戏玩法

【自由建设】

玩家在游戏中可以点击自由的建设一些不同的村庄、城堡等。

【参与战役】

参与游戏中一些巨大的战役冒险,这样可以帮助玩家获得更多的奖励。

【日常冒险】

游戏中有着超多趣味的日常冒险挑战,参与冒险,这样可以为你带来更多的奖励。

游戏特色

【精美地图】

整个游戏中的地图设计的都非常的精美,为玩家带来更多的趣味体验。

【操作简单】

非常简单的操作设计,即使是新手,也可以获得相关的胜利。

【制定策略】

玩家在游戏中还可以点击去制定一些不同的战斗策略,这样可以帮助你获得更多的奖励。

游戏亮点

【活动奖励】

参与游戏中一些趣味的活动冒险,这样可以帮助你获得更多的乐趣。

【趣味挑战】

参与趣味的挑战设计,游戏中会不断的对这些冒险进行更新。

【冒险升级】

玩家在游戏中所面对的冒险会不断的进行升级,玩家也需要提升自身的战斗能力。

万国觉醒建筑升级顺序

1、城堡

城堡是升级的重点,建议优先将其升至25级,许多玩家可能在城堡达到22或23级时选择升级其他建筑,但这样做并不推荐,因为25级的城堡能带来诸多优势,例如,一个60级武将满编可以拥有20万部队,开启25%扩容后更是能带领25万兵,在1V1的情况下,拥有更多兵力的一方显然更具优势,此外,在完成任务、参与活动或打野时,更多的兵力也能让事情变得更为容易。

2、联盟中心

城堡升级后,紧接着应考虑升级联盟中心,这样做能增加一次帮助的机会,无论是升级研究还是治疗兵力,都将更为便捷。

3、学院

学院同样是重要的升级对象,高等级的学院能解锁更多的科技,而新解锁的低等级科技研究起来也相对容易,所需资源和时间都不多。

4、出兵建筑

关于出兵建筑的升级顺序,这主要取决于个人的需求和策略,但一般来说,在前面的建筑升级完成后,可以逐步开始升级这些用于制造兵力的建筑,其中,投石车不必急于升级至T4,建筑等级也不必过于追求。

5、商栈

早期升级商栈同样很有价值,这主要是因为商栈能帮助你在交换资源时减少损失,在当前的游戏环境中,步兵占据主导地位,许多高级玩家可能拥有大量的石头资源而无处使用,因此,通过商栈与这些玩家交换资源,可以确保你以更划算的价格获取所需的资源,特别是25级的商栈,其税率仅为8%,这使得资源交换变得更为经济。

6、其他建筑

对于其他建筑,可以根据个人喜好和需要逐步升级,没有固定的顺序要求。

万国觉醒
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拉美西斯二世 佩拉约 贞德
曹操 亚历山大大 帝 阿尔特米西亚一世
李成 腓特烈一世 理查一世
爱德华 源义经 凯撒
关羽 武田信玄 列奥尼达一世
铁木真 花木兰 埃及艳后
吕布 旃陀罗笈多 爱德华
佩拉约    

更新日志

版本:1.0.8815

更新日期:2024-11-11

1.感恩节系列活动即将上线!

1)感恩盛宴:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!

2)丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!

3)争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?

4)循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!

5)真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!

6)感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。

7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。

*活动开始时间详见活动日历,本次节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。“寻珍觅奇”活动仅在处于第3赛季和征服赛季中的王国开放。

2.埃及之战相关优化:

1)白银战场调整如下:

-全新战场地图来袭,新地图更加紧凑,同时减少了战场建筑的种类与数量。

-各阵营的人数由最多30位执政官减少为15位,每局战场时间减少为30分钟(不包含准备阶段的时间)。

-下调了获取奖励所需的最低个人积分。

-每个阵营的指挥数量调整为3名。

2)其他调整如下:

-黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。

-优化了埃及之战的个人数据展示,黄金战场与白银战场的数据会分开显示了。

-优化埃及之战的自定义功能,在公平模式中配置的统帅天赋、装备、部队存档将被保存。

3.战斗体验相关优化:

1)长按主城按钮可调出视角高度轮盘,点击轮盘上的按钮可快速跳转到按钮对应的视角高度。

2)原“过滤友军”功能替换为“过滤模式”。新模式在原本功能的基础上,可以对友军、盟友和敌方部队的头像及方阵信息进行更加彻底的自定义过滤。

3)新增“快捷战斗”功能,可在“设置”中选择开启,开启后:

-当有部队处于选中状态时,只需要点击地面或敌对目标,选中部队就会直接执行移动或攻击指令。

-当有部队处于选中状态,且激战行军功能已开启,那么长按地面将使选中的部队直接执行朝向该地点的激战行军指令。

*您可以选择该功能开启后允许攻击的目标类型,选择后,该功能将不会对你未选择的目标类型发起攻击。

4)“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。

5)当游戏内的同屏部队的头像数量超过上限时,将优先显示更靠近屏幕中心的部队头像,并且优化屏蔽屏幕边缘的头像。

6)优化了战斗报告系统,现在各类报告都将显示战斗评价了。集结和驻防战斗的报告中,将采用全新的战斗评价规则。

7)优化了派遣部队攻击野蛮人时的推荐逻辑,减少擅长采集的统帅出现频率。

8)优化了执政官部队方阵的表现,使部队行军转弯时更加流畅了。

4.失落之地相关优化:

1)优化了“征服赛季·英雄赞歌”剧本中支援技能的刷新规则,删除了部分使用率较低的技能。同时,驻地中新增了史诗统帅。(仅在版本更新后开放的失落之地中生效)

2)进入征服赛季的王国中,原王国大地图上刷新的野蛮人等级上限提升为40级,资源点等级上限提升为8级。

3)调整了“昔日的荣光”活动各阶段的难度。(仅在版本更新后新开启的失落之地中生效)

4)王国及失落之地的编年史将显示章节持续时间,针对完成任务后会提前结束的章节设置了额外提示。

5)军团标记的数量上限由10个增加为20个。

5.活动相关更新及优化

1)维京统帅系列活动来袭!

-维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。

-战魂觉醒:使用通用统帅雕像提升统帅技能等级,即可领取丰富奖励!

*上述活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启,不同王国统帅培养范围及活动奖励有所不同。

2)更新了“奥林匹亚之巅”活动:

-新增地图“神迹山谷”:地图上将随机刷新不同等级的神迹之旗,占领后将获得对应积分。

-修复了公平模式中,博物馆文物增益未生效的问题,并优化了相关的规则文本。

3)提高了德里克谜盒单次活动中,机关方块的使用次数上限。

4)优化了回流活动中的试用统帅玩法,在使用传说统帅雕像进行技能升级时,将会直接兑换并使用。

5)狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!

6.其他相关优化

1)国王技能相关调整:

-在第2赛季及之后的王国中,新增技能“激励”:使范围内本王国的近战部队受到的所有远程伤害降低,造成的远程反击伤害提升。

-技能“流放”的冷却时间由72小时降低至24小时。

2)统帅相关优化:

-在统帅天赋界面,可以查看天赋树上关键节点的选取率了。

-新增8个统帅的重制版形象(源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世),同时新增“切换模型”功能,执政官可以在上述统帅的简介或好感度界面中自由切换这8个统帅的原版/重制版形象。

3)更新了“战役”系统:

-“奥林匹亚之巅”、“塞罗利的危机”活动加入了战役系统。

-各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。

4)优化了流光彩券的赠送功能:

-增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。

-增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。

5)聊天系统优化:

-优化了在聊天频道和话题板频道分享的战斗类战报、军器的表现形式。

-开启新的失落之地话题板频道(仅在版本更新后开放的失落之地中生效)。

6)优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。

7)增强了斥候营地升级后的功能效果,同时可以批量派遣斥候进行探索了。

8)新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。

9)修改了铭文“蝴蝶振翅”和“连环计”的文本描述,使其更加符合实际效果,并不会影响铭文的实际效果。

10)去除了城市主题所带来的减益效果,现在所有城市主题只会提供增益效果了。

11)新增常用语注解功能:在游戏内的聊天和邮件之中,会对常用语添加下划线批注,执政官点击后即可查看对应释义。

应用信息
应用分级: 18+
版本: 1.0.8815
应用权限:
隐私政策:
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