克苏鲁风游戏常有的系统,直说的就是理智值,战场上的一切行为都有可能升高或减少该值,具体每个角色的性格不同有不同的加减值方式。
浸染值满值500,每增加100,佣兵会进入透魂状态,意念将与神性共鸣,逐渐失去自我认知或获取神性认知,说人话就是会随机给你挂上一个负面效果或增益效果。
根据角色的性格不同获得buff或debuff也会不同,buff不会永久保留几个回合后便会慢慢的一层层消除buff。
当浸染值达到500时,会进入飨[xiǎng]神状态,此时佣兵的一件很容易转换成神性,会吸引神吞食。说人话就是此时哪怕被小拳拳锤一下,掉1点HP,就会直接挂。如果浸染值过高还是不建议上场了吧······
浸染值可以通过道具或告诫室消除,告诫室消除的时间与身上buff数量有关。
相较于内测,公测下这个系统并没有提高太大的难度,给人的压力也较小,成为了一个还算有趣的系统。