护盾:抵挡一次伤害。
成长:进入战斗前会触发的效果,提升永久的数值。
入场:上场时触发的效果。
遗言:死亡时触发的效果。
贯穿:攻击时会伤害目标的同时对同一列的敌人造成一半伤害。
附着:融合到目标卡上使其获得数值和效果。
先手:战斗开始时触发。
强化:获得强化的随从伤害会加上强化层数,例如随从攻击和技能伤害为3,3层强化则可以让其攻击和技能伤害为6。
击杀:消灭敌人会触发效果。
横扫:攻击时会对同排敌人造成一半伤害。
准备:战斗结束后触发效果。
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