人格的养成系统也是游戏中趣味性玩法之一,可以给人格搭配装备,升星,进阶,提升人格的作战能力。
战斗玩法
人格可以在5X5的空间内任意组合,虽然每一个空间内都可以放置一名人格,但必须要先有基底后才能搭高哦。在战斗时,当下方的人格或守护者被击败时,叠在其上方的人格或守护者会由高处掉落;同理,当前排的人格或守护者被击败时,后排人格或守护者也会向前移动进行补位操作,这样的战斗形式被称为叠罗汉。
5X5的空间内共有25个格子,每一格都可以放置1名人格。玩家最多能派遣9名人格一同上阵。可上阵的人格数量,与玩家的等级息息相关,等级越高,能上阵的人格数量就越多,玩家在布阵界面就可以查看现阶段的布阵数量。需注意的是,敌人并不受布阵数量的限制。在某些关卡中,他们甚至会布满整个空间。
巧用职业和技能范围布阵
不同的人格拥有的技能各不相同,玩家需要根据人格的职业和技能进行布阵。战士、肉盾职业的人格以近战和防护为主,理所应当被放置在最前排抗伤;术士、辅助职业的人格以远程输出和支援为主,他们的防御能力较弱,放在后排可以优化生存空间,发挥优势保证输出或治疗。
除了职业外,玩家还可以根据人格的技能释放范围进行布阵。人格的技能范围有单体攻击、有竖排横排范围攻击、也有针对己方人格的群体治疗。在布阵界面,每一名人格的左上角都有技能标签,玩家可以通过标签初步判断人格的技能特点。玩家也可以将人格拖到布阵空间,通过观察敌方空间中显示的红框,了解人格的攻击范围。
布阵界面提供三个阵型方案,玩家可以在不同的方案中搭配各具特色的阵容,用于对抗多变的敌人。值得注意的是一些人格带有增益技能需要注意一下摆放的位置。
游戏中也有AI自动战斗,可以进行设置进行人格技能自动释放顺序。游戏中,玩家不仅可以选择AI自动释放技能,还能调节战斗倍速,用最少的时间和精力快速完成任务。