三元素流是双元素流的进阶打法,依然要依靠手雷打出毒的效果,随后我们再通过武器/队友来打出另外两种元素异常,三元素流的伤害有明显提升,可同时触发三种元素异常,片伤也非常可观,但对于武器词条与觉醒的要求更严格,凑不出来也没关系,可以直接退回去摆烂打双元素。
【觉醒】
与双元素流一样,三元素流还是要优先找【元素之怒】,因为三种元素都有,所以【火焰支配】,【雷电支配】,【腐蚀支配】我们是全部需要的。
如果运气不好,没有出元素相关的觉醒,那我们还是优先找【剧毒烟雾】,【元素余韵】等从其他方面提升元素伤害的觉醒。
与双元素流不同,我们没有太多的觉醒槽位分给手雷,所以手雷相关的天赋与源力球相关的天赋我们都不点,剩下的槽位分给防御性天赋【衰老烟雾】,【元素神盾】。
如果这些都没有再去考虑手雷相关觉醒。
【武器】
一样的【雷霆手套】,具体原因看双元素流。
或优先选择雷火双属性的武器。
但如果拿到雷霆手套,副武器务必选择火属性的武器。
【武器词条】重要!
三元素流非常吃双子词条共享元素属性,一定要刷这个出来。
其他词条的优先级与双元素相同。
【秘卷】
无脑拿提升元素伤害的秘卷,或一切与元素相关的秘卷。
其他出啥拿啥,没有特别忌讳的秘卷。
这里介绍了两种非常适合新手使用的Build流派,末尾还要再次强调一句,太子非常依赖元素伤害,即便条件不合适也要优先选择带有元素伤害的武器,到此为止,已经介绍完了游戏最基础的怪物打法与流派选择,各位玩家快去挑战一下普通难度吧。
未完待续