四、英雄调整
1.贾克斯 调整
基础属性
● 基础生命回复: 9>>>12
● 生命回复成长: 0.55>>>0.81
被动(无情连打)
每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)。
2.伊泽瑞尔 加强
1技能(秘术射击)
攻击力加成从110%调整到>>>120%
3.莫甘娜 加强
2技能(折磨之影)
对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%
4.锐雯 加强
(英雄标签增加打野分路)
基础属性
● 基础生命回复从7.5调整到>>>9
● 生命回复成长从0.55调整到>>>0.68
5.泰达米尔 削弱
3技能(旋风斩)
【效果调整】:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间。
6.凯尔 削弱
基础属性
生命成长从105调整到>>>95
被动(登神长阶)
焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
3技能(星火符刃)
被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
7.蒙多医生 削弱
基础属性
● 基础生命回复从12调整到>>>9
● 生命回复成长从0.81调整到>>>0.68
8.厄运小姐 削弱
2技能(大步流星)
●被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65
● 主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90