六、武器技能
武器技能
每种武器都是有技能的,并且每个武器的都有连招,打出不同的操作效果,来了来了,这时候忽然就把幻塔的难度拉上去了,所以说幻塔还是特别考验技术的一种。
其中武器技能连招分类分为四种分别是普攻,闪避,技能,连携,每种都可以触发不同的连招。
幻塔的武器连招大大的增加了可玩性,而每种武器都有不同的连招效果,不过简单的是触发的连招顺序好在一样。幻塔目前出的武器是比较少的,但在之后武器不断充足之后也应该会有其他的炫酷连招。注意,每种武器攻击的方式跟动作范围效果都是不同的。
武器介绍
镰刀
镰刀作为一款输出类的武器,以灾厄为代表,优势在于可以聚怪,范围伤害高,主要是在打群战比较强。
双刀
双刀的优势在于攻速快,可以在短时间内打出高额伤害,但距离肯定是没有其他武器远的,作为单体主输出是比较不错的。以此为代表的冰棱暗刺配合雷电的增益属性可以很大程度的限制boss的输出,加上专属的额外背后攻击增加伤害的效果,可以说展现出来了很优秀的效果。
远程武器
这类武器以弓为代表,主要输出项就是远程攻击,适合不断的拉扯攻击,远程攻击以弓为主但是也会有展现科技类的原能冰炮,弓类的武器技能比较一致,而冰炮除了持续输出外还有开启技能后架一个炮台,造成的伤害有点刮痧,而且中间空隙较大,不适合用来作为输出。
战锤的攻速较慢,但伤害客观,无论是单体还是群体输出的伤害都是非常可观,在SSR浩劫的额外专属属性时无论自己血量高于敌人还是低于敌人50%都可以增加狂怒buff效果。
长枪
长枪的范围远,主要是用来针对单体伤害,在近战算是比较优秀的类型了。
巨剑
巨剑的伤害较高,但攻速慢,重伤效果可以让敌人额外受到伤害,算是一件不错的武器,但是目前还没有SSR武器的巨剑。
单手剑
单手剑算是比较平衡的一件武器,攻速伤害表现中规中矩,没有缺点,却也不算突出这也算是这武器的特点了。
法杖
法杖的武器技能大多是以魔法技能为模板展现出来的,主要作用就是给队友增益了,技能基本都是回血技能,在远程中主要就是用来辅助。