五、舰船相关
战舰的生产,以及后续舰船的管理和编组都需要在基地内完成。我们一一介绍一下。
1.战舰生产
生产舰船前需要先升级生产线和对应舰船的船坞设备,升级完成后在”战舰生产“中生产舰船。生产舰船时需要消耗三种基础资源和一定时间,并占用相应的指挥值。生产所需的时间可以用预制模组缩短。
目前游戏共有三种生产线,分别是主力舰生产线、战机生产线和超主力生产线。各生产线能够生产的舰船如下:
主力舰生产线:护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、工程舰
战机生产线:战机、护航艇
超主力舰生产:战列巡洋舰、航空母舰
在开服第2-3天时,正常进行游戏的开拓者一般已将基地扩建至4级,此时我们的作战主力是驱逐舰,而开采的工程舰换成了中型工程舰。
需要注意的是,不必在前期生产过多的战斗类驱逐舰,而应优先保证基地设施的升级。
2.舰船管理
在”舰队管理“中,我们可以查看到各个港口、舰载机平台和舰队内的舰船战机状态,并能在此对受损舰船进行维修。
基地升级维护设备后,受损舰船停泊在基地时会自动维修,无需再手动操作。
由于舰船维修需要消耗时间,在资源充足或战事紧张的时候,可以考虑直接将受损舰船退役,再重新生产新舰船。
3.舰队编组
在“舰队编组”中,我们可以将各类舰船继续搭配,预先编组成舰队,方便在安排指令时快速选择某一支舰队。
我们可以根据不同舰船的站位进行编组。也可以查看舰队整体数据,按照对舰火力、防空火力、攻城火力、巡航速度等数据进行针对性编组,以应对星系内作战、基地防御、城池攻打及快速支援等作战意图。
六、资源管理
在“资源管理”中可以收取动员令、预制模组,升级居住区后可以收取电子货币。
动员令30分钟恢复1个,30小时能从0恢复至满额60个。1个动员令能够缩短5分钟设施升级时间。
如果急需动员令,我们可以用60比邻星币购买8个动员令,每天最多购买3次。
预制模组初始大约57分钟恢复1个,38小时24分钟能从0恢复至满额40个。1个预制模组能够缩短5分钟舰船生产时间。
如果急需预制模组,我们可以用60比邻星币购买10个预制模组,每天最多购买3次。
基地升级战备维护综合工厂,可以提高基地内预制模组的储存上限和回复速度。
电子货币每小时增加一次,增加数量随居住区、居住区扩展、高级居住区和高级居住区扩展的等级提升而提升。
电子货币的储存数量有上限,最多可以储存12小时的增加量,所以我们最好12小时内就来收取一次。
如果急需电子货币,我们可以消耗15比邻星币收取双倍电子货币,不过收取数量是当前可收取量的双倍。因此最好等12小时,等到电子货币达成储存上限时再双倍收取,这样最划算。