阴阳师SP荒川之主削弱回调了什么?阴阳师在9月8日体验服更新后对SP荒川之主的技能又进行了调整,相比上周的削弱来说稍微回调了一部分,接下来就让我们一起了解一下吧。
一、9月8日更新
【SP阶式神骁浪荒川之主技能调整】
*'屹立不倒'效果调整为:无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位。使全体友方减伤10%,每300点初始攻击额外提供1%减伤,额外减伤至多不超过30%。死亡后以灵魂姿态继续存在,行动时海浪振动对敌方全体造成友方式神总初始攻击20%的伤害。(该攻击至多不超过自身初始攻击的120%;该伤害不触发携带者以及敌方的御魂效果、唯一效果)。
*'川怒'技能升级效果Lv.2调整为:海浪振动造成伤害提升至友方式神总初始攻击22%。
二、技能对比
注:绿色字体为第一次改动,蓝色字体为9月8日第二次改动
[川怒] 主动
效果唯一。阵亡时,身躯屹立不倒,直到战斗结束。 任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%, 自身获得1层海怒、 增加50%行动条并解除1个控制效果。每回合最多触发1次。
[施放]获得1层海怒。友方获得‘屹立不倒’的减伤效果,维持1回合。
屹立不倒:无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位。使全体友方减伤10%,每300点初始攻击额外提供1%减伤,额外减伤至多不超过30%。死亡后以灵魂姿态继续存在,行动时海浪振动对敌方全体造成 自身攻击60%伤害(此伤害不触发双方御魂效果) 友方 在场 式神总初始攻击20%的伤害。(该攻击至多不超过自身攻击的120%;该伤害不触发携带者以及敌方的御魂效果、唯一效果)。
技能升级效果:
Lv.2 海浪振动造成的伤害提升至 100% 友方在场式神总初始攻击28% 友方式神总初始攻击22%
Lv.5 海浪振动造成的伤害为前1次的 140% 120%( 伤害增加至多不超过4 系数增加至多5次)
三、改动解读
浪川这波回调脑测应该是回到了还能用的程度,阵亡以后的输出不和在场队友挂钩了,只和队伍总攻击挂钩,相当于就是削了点系数,直接后果是纯肉冲浪玩不下去了。
比较要命的是不能自动叠川怒,直接后果是献祭流玩不下去了,当然也还有一些其他影响。
浪川现在的强度我估计是打某些没什么输出的队伍的时候,可以作为最后一手策略卡,而不是前三手体系卡了。
以上就是今天给小伙伴们带来的阴阳师SP荒川之主削弱回调的详情,回调后的浪川好歹是回到了还可以用一下的程度,希望对大家有所帮助。
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