征服者流派
征服者+野蛮之力+猎人泰坦+探路者
征服者:使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应害。
野蛮之力:获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法术强度和2%法术穿透。
猎人泰坦:初始获得20最大生命值,参与击败敌方英雄,可以增加20最大生命值和4%韧性。每个敌方英雄只提供一次效果。
探路者:脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时,获得8%速度加成。
电击流派
电击+弱点+忠诚+猎人天才
电击:3秒内用3次独立的攻击或技能命中一位英雄时,造成额外自适应伤害。
弱点:对一名敌方英雄施加移动受损效果后,会使其在接下来的5秒承受额外5%伤害。
忠诚:自身获得2护甲和5魔法抗性,最靠近你的友方英雄获得5护甲和2魔法抗性。
猎人天才:初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。