征服者流派
征服者+野蛮之力+调节+猎人天才
征服者:使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应害。
野蛮之力:获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法术强度和2%法术穿透。
调节:游戏开始5分钟后,获得8额外护甲和魔抗,之后每2分钟提升2额外护甲和2魔抗。
猎人天才:初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。
电击流派
电击+凯旋+猎人泰坦+猎人天才
电击:3秒内用3次独立的攻击或技能命中一位英雄时,造成额外自适应伤害。
凯旋:每次成功获得击杀或助攻:都将恢复自身生命值,并目对生命值较低的敌方英雄可以造成额外伤害。
猎人泰坦:初始获得20最大生命值,参与击败敌方英雄:可以增加20最大生命值和4%韧性,每个敌方英雄只提供一次效果。
猎人天才:初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。