赛马娘手游乌拉拉事件选择一览。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,玩家在培养马娘的过程中会触发一些事件,不同的选择会有不同的影响,那么乌拉拉事件如何选择呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
1、事な探しもの
もう少し粘ろう!——体力-10,根性+20
一度、学園まで帰ろう——耐力+10
2、相撲で勝負!
支点?力点?作用点だ!——智力+10
頑張る!——力量+10
3、砂の修行!
凝った飾りつけをしよう!——根性+10,技能Pt+15
もっと大きな城にしよう!——体力+15
4、ラスボスはスペ
レースで勝とう……!——体力+10,技能Pt+5
ぜひ挑戦しよう!体力+30,技能Pt+10,概率速度-5,力量+5,『太り気味』获得
5、ちょっと寄り道!
「にんじんケーキが100個」、とささやく——技能Pt+30
寝かせたまま、おぶって帰る——耐力+10
6、大好きな勝負服!
「大切な服が破れたら大変だ」と伝える※
気の済むまで着させる——力量+20
7、食べるの忘れてた!
次の楽しみに取っておこう——根性+10
走っていこう!——耐力+10
8、无选项事件
ウララ的トレーニング——力量+5
みんなでニコニコ!——根性+5
カンガルーになろう!——速度+5
愛敬たっぷり!——技能Pt+10,『愛嬌〇』获得
商店街のアイドル——根性+5
名指導——根性+10,『練習上手〇』概率获得
武者震い——速度+5
ウララ的トレーニング——力量+5
みんなでニコニコ!——根性+5
カンガルーになろう!——全属性+5,心情上升,技能Pt+30
目標達成の後に·後援会!?——全属性+3,技能Pt+20,秋川理事長の羁绊+4
ゆーわく!ふにゃ?ん!——体力+15,心情下降,根性-5,『なまけ癖』获得
不在の理由は……——体力+10,心情下降,秋川理事長羁绊-5
はじめての……——体力-15,心情上升,耐力+6,技能Pt+36
後援会、暴走!——根性+5
わたし、本気でがんばる——根性+5,智力+5
以上就是关于赛马娘手游乌拉拉事件选择的介绍了,希望对大家有所帮助。
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