一、顶配都督
首先先说嘟嘟队最顶配
陆逊 太平+士别
周瑜 夺魄+刮骨
鲁肃 八门+无当
陆逊在4月末5月初的时候史诗级的加强,使得三势陆一下子跳到了T0的位置,而鲁肃又是嘟嘟的最后一块拼图,要明显强于吕蒙黄盖和S4的陆抗,即使是目前对陆逊大砍了一刀,顶配情况下使嘟嘟队还是有T0.5的位置。
顶配嘟嘟打藤甲盾基本做到10 0这样,打S3最常见爆头骑也都有8 2开以上的优秀战绩,桃园枪也可以做到百分之90以上的胜率,有时候对诸葛赵云这种高智力的枪兵胜率会略微下降,不过也有65%以上,缺点是战损会颇高。
嘟嘟强的原因有这么几个:
陆逊的主战法虽然被削弱了,但主要是控制效果被削弱了,百分之50高概率顺发的法术持续性技能依然是非常香的,且自身面板属性也非常不俗,又有国家对和嘟嘟缘分的加成,且并不是一张非常难抽的卡,非常容易红,所以嘟嘟队还是非常受到大众的欢迎。
周瑜的高概率释放:周瑜主技能百分之80概率可以在主动技能发动后造成一次刮痧伤害(戏称刮痧,实际如果说鲁肃和夺魄双属性加成的话伤害也是非常可观的),而且配合夺魄降低敌军属性,增加自身属性,外加刮骨,既可以高速解除不良状态,也可以在己方陆逊释放技能前恢复血量和状态,保证输出。
鲁肃辅助技能的强大:属性的转移以及超高血量恢复和抗性的增加使得鲁肃在周泰出来之前堪称是吴国第一辅助,除了嘟嘟队,还有孙权和太史慈等着他去组队,可以说是非常忙了,不俗的属性配合无当可以在前期给对手造成大概3000左右的固定伤害,仅就伤害来说效果高于士别三日,且不用等到第四回合再释放。
顶配嘟嘟缺点:
不过即便是顶配嘟嘟,依然不是见神杀神见佛杀佛。
顶配嘟嘟说实话并没有太大的天敌,即使是遇到了桃源和司马盾也有大概百分之40以上的胜率,且双方战功会很高(回复技能都很多),魏法骑和三势贾诩对于嘟嘟来说稍微难打一点,还有一个和嘟嘟55开的阵容就是吴弓(孙权的和甘宁的都是差不多,孙权如果高红能64甚至73开嘟嘟队)
究其原因有以下几点:
嘟嘟队缺点 怕控制(只有刮骨或者鲁肃带兵书临敌不乱解控,而且陆逊被削弱后控制实在是不够看);周瑜伤害不稳定,依赖2层概率相乘 ;鲁肃脆皮,容易2打3,穿透性差。
所以孙权(洞察+当锋),赵云(洞察+控制),太史慈(折冲+当峰) 诸葛(克制主技能释放且高智力) 贾诩(高概率混乱控制)这些元素都可以克制嘟嘟队。
比如孙太鲁,三势贾诩,魏法骑,三势陆逊,打嘟嘟队胜率都是50%以上的。
二、低配都督
1.战法选择
陆逊战法选择(按强度顺序):1太平 2士别 3无当 4风助火势 5文武 6白眉
周瑜战法选择: 1夺魄 2刮骨 3坐守 4风助 5落雷 6智计
鲁肃战法选择:1八门或暂避 2御敌或奇计良谋 3无当 4白马 5挫锐 6整装待发
2.关于白马都督
这里稍微说一下白马嘟嘟,陆逊更新以后基本嘟嘟全部变成了无当流,白马嘟嘟强度低于无当嘟嘟。但是白马嘟嘟和拖回合队作战有奇效。比如陷阵司马盾。陷阵司马盾全程无控制,白马嘟嘟队只要自己别太演,前三回合爆发可以打到1w5~2w。这是纯靠爆发打死陷阵司马盾。
当然,白马队由于综合稳定性不如无当嘟嘟,减伤不如无当嘟嘟,所以这里还是推荐无当嘟嘟。如果玩陷阵司马盾打不过白马嘟嘟也不要奇怪。白马嘟嘟爆发高起来,桃园随便怼。
降低配置上边所说的克制关系也肯定会发生改变,还有红度和98士气的影响,具体实战还要各位玩家自己去体验。
3.武将替代
既然是嘟嘟,那就只有吕蒙/黄盖去换周瑜或者鲁肃了,都是减配。
如果换了吕蒙,那么技能就带无当飞军 火炽燎原 屠几上肉(技能强度按照顺序)配合主技能达到控制的效果,但是由于指挥被动技能越来越多的存在,所以吕蒙的地位其实是一步步在下降的。
这边再多提醒一句,S4出的陆抗可以组嘟嘟吗?可以,但是没有必要,很弱。程普太史慈可不可以?可以,但那就是走吴弓了,看上一页就可以。
三、主将问题
周瑜陆逊到底谁做主将?答案是陆逊。
嘟嘟队最核心的输出点是谁,是陆逊,陆逊不做主将会削弱灼烧的伤害,且周瑜做主将带来的灼烧是和陆逊的冲突的,且持续灼烧伤害连陆逊的一半都不到,为了可能陆逊一点点的可能性控制实在是不值得,本身这对爆发就不足,回合拖超过五回合其实对嘟嘟队也不利,因为鲁肃的主技能也消失了。所以陆逊带顺天应时占主将位置才能让嘟嘟队伤害最大化。
S4有周瑜主将的嘟嘟玩法,因为夺魂周瑜更硬一点,要去抗吴骑伤害,防陆逊被爆头,和S3环境不一样,所以配置不一样。