一、职业强度调整
通过后台数据分析,目前【流光】在部分玩法中表现欠佳。经过谨慎的综合评估,我们决定对其当前职业强度进行适当调整,具体如下:
1)「魂镜」的释放射程和归位的极限距离从15米提升至20米,技能冷却时间由30秒降低至25秒。
2)「轮回之围」调整为瞬发技能。
3)「引魂离殇」和「万灵归一」的伤害和回血效果提升10%。
同时,我们也会密切关注各个职业在副本、PVP玩法中的表现,持续进行平衡性调整。
二、职业修复及优化
1)优化了【光刃】和【流光】技能装配中的方案推荐,希望能够帮助新手冒险家快速上手。
2)修复了【玉虚】星盾偶尔没使用出来并且还会进入冷却时间的问题。
3)因部分BOSS体型过大,导致【光刃】的技能「灭魄封神斩」的特效效果可能消失,优化了「灭魄封神斩」特效的展示位置。
4)优化部分职业天赋技能的描述语句。
5)小幅提升【神格】点亮的收集属性数值,小幅提升【神格】修炼时1星收集属性数值。
三、生活技能和社会职业
1)造型师「染料」单次产出调整为2个,所需活力上调为30。
2)降低造型师设计的活力消耗,上调制造图纸的活力消耗。
3)修复了乐师、舞者表演时看不到他人角色名的问题。
4)修复了因完成了冒险任务而导致无法完成小提琴领取任务的问题。
5)修复了侠盗妙手部分npc转身异常的问题。
6)修复生活升级凭证tips描述错误。
7)修复鲸币商店预览曲谱时,返回主界面后收听列表会残留预览曲谱的内容。
8)修复摆摊界面显示曲谱,但是点击上架没有反应的问题。
9)修复部分乐师任务挂在冒险NPC身上,导致冒险任务做完后,NPC会消失,导致乐师任务无法完成的问题。
10)优化更换社会职业后,之前职业引导任务无法完成,并且描述没提示指引的问题。
11)修复部分玩家出现采摘学徒任务卡住的问题。
12)优化了「工具-乐器」和「演奏-选择乐器 」界面的乐器设置显示。