航海王燃烧意志附魂怎么选?附魂系统一直还是航海王燃烧意志中的一个很影响战斗力的一个系统,那么附魂的属性要怎么选呢?小编已经整理好了相关内容,希望可以帮助到大家。一起来看看吧。
一直以来附魂都是战力提升的重要途径,而且提升的额度非常高,极大地满足了玩家们对于虚战的追求。但同时也不可否认,附魂提供的属性的确非常不错。
然而附魂的位置只有4个,所以很多时候会让玩家特别纠结,那么这一回合就来讨论一下附魂的4个位置,优先考虑哪些属性比较好。
一、附魂选择
剧情输出选择:攻击、暴击(有必暴机制则不选)、暴伤。第四个位置根据角色特性来选择,如果角色有高闪避,那就附魂闪避,如果有属伤,那就附魂元素。因为剧情方面对暴击的抵抗比较低,所以我们可以主要考虑爆伤。刷剧情可以不考虑速度。
PVP输出选择:攻击、暴击、速度。第四个位置根据角色特性选择,有元素就选元素。PVP除了一些必爆的角色,其他角色想要出暴击的机会比较低,所以爆伤在这里的优先级就没那么高了。
肉坦选择:生命。其他属性根据角色特性选择。现在纯肉角色并不吃香,肯定是那种又肉又能输出的会更加值得选择,所以除了生命属性外,剩下的几个往往也会偏向输出属性,比如攻击、元素这些。当然,如果追求输出,也可以连生命都不选。
至于为什么不选防御、格挡、韧性这些属性。从游戏发展至今的一个趋势来看,防守属性会一个个沦为弟弟,就比如防御,几乎被一轮又一轮的践踏,格挡属性稍微好点,但也有被针对的趋势。
二、攻击&元素之争
之前有讨论过,对于属伤角色来说,攻击属性和元素属性哪个更好?如果在适合自己的情况下,可以攻击、元素全部入手的,对于主打属伤的角色来说,的确有着更大的输出提升。
那么在不考虑PVP的时候,我们主打属伤的输出可以选择的附魂是:攻击、元素、暴击、暴伤。纯输出附魂搭配。
如果想打一点PVP,不得不舍弃一项属性,爆伤和元素可以考虑舍弃其中之一。本菌会选择放弃元素,毕竟要考虑到剧情输出量和表面战力的问题,肯定还是保留爆伤更体面一点。
而元素提升的伤害量,只能针对属伤,对其他输出方面是没有提升的,所以在基础的价值方面和攻击也没法比。但某些特定的情况下肯定会存在一个临界点,会让元素的价值超过攻击,但这个点在哪里,什么阶段?谁有那个心思去算。
三、总结
这里稍稍总结一下,如果你不怎么碰PVP,你的属伤输出可以选择附魂:攻击、暴击、暴伤、元素。如果你要碰一点PVP带上速度,可以放弃元素或者暴伤。爆伤提供的虚战更高,所以喜欢虚战的玩家就得放弃元素了。
以上就是关于航海王燃烧意志附魂系统介绍的全部内容。希望可以帮助到大家。
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