英雄联盟手游新版本打野环境怎么样?在之前1.1版本更新以后rank环境迎来了新的变化如今打野的强度怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
盲僧
就目前盲僧的数据观察,目前盲僧毫无疑问已经成为t0级别的打野了,并且他的强度已经破坏了现在的打野英雄环境的平衡,重削势在必行。但是从我个人的角度上看,其实1222更新补丁对盲僧w技能数值上的削弱是远远不够的。
因为此次削弱只是减缓盲僧前期刷野的节奏,而不是对盲僧单点伤害和单点控制下手。而后两点恰恰是盲僧能够成为t0的地方。除此之外,个人认为,在理论上,能够在技能机制与盲僧抗衡的英雄有三个:蔚、酒桶和牛头。这三个英雄的控制技能有一个特点:能够强制停止盲僧二段q突进切入。所以就我目前的排位体验中,当对面打野选择盲僧时,我基本会选择这三个英雄。
具体削弱
李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技'铁壁金身'所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。 二技'铁璧金身' 冷却时间:15/14/13/12秒 → 15秒 护盾值:80/160/240/320 → 60/120/180/240 伤害:55/100/145/190 → 50/75/100/125 物理与魔法吸血:40/60/80/100% → 35/50/65/80%
龙女
由于1208更新补丁对小龙的增益大增强,这使得龙女依然在高端局拥有一个不错的出场率。个人认为,这个英雄本质上就是一个偏向于开团和抢资源的工具人。 并且这个英雄对于切场意识和团队配合要求很高,如果队友不c,很有可能发挥不出这个英雄应该有的强度。(太吃队友,无法力挽狂澜)
具体削弱
基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒 → 每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害 → 135点) 击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270) 远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50% 150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4隻飞龙)
赵信
赵信经过上次大削之后热度大减,但是不至于不能打。就目前的体验上看,铂金翡翠段还是有人会掏出赵信,二级gank也出现过。只不过与以前不同的是,大部分赵信基本会选择半肉出装来保持不错的坦度,才能拥有团战切场的资格。目前少部分掏出赵信,很大一部分原因想要依靠赵信的二级优势来对抗盲僧的野区入侵,但实际观看效果依然不佳。
剑圣
根据数据显示,原本叱吒在低端局的剑圣在钻石和翡翠局渐渐出场,而且表现还很不错。虽然这个英雄在前期比较疲弱,但是在出完电刀和无尽之后,伤害就会蜕变进化到一个新的层次。无论是拆塔,追击,效果十分恐怖。关键是由于他的q无法选中,w无法减伤,大招减速无效,使得敌人在团战时必须要留一个硬控给他,并且要在短时间内给他灌入不小的伤害,这就让敌人十分头疼。(难以处理一个后期的剑圣)
男枪
作为少数几个经常出现在大师局的打野之一,男枪凭借q和大招的高伤,w的视野阻隔,e的迭甲和位移机制依然能取得不错的成绩。根据显示,目前存在很大一部分玩家使用男枪从翡翠段跃升到钻石段。这就说明男枪这英雄还是很强势的,并且强势程度不会像盲僧那么夸张(不会被削),打野玩家想上分建议玩一下他。对了,有朋友和我说,目前大师王者局男枪出现次数有上升趋势。
伊芙琳
寡妇阿,这是一个在最近我十分推荐用来上分的英雄,无论是打野,还是打中单还是上单,都是巨强无比的(巨强,不是很强)。1222更新对寡妇的q长度增加了十分之一,这使得寡妇可以通过wq远距离魅惑,而不必像以前一样需要we贴近距离魅惑。除此之外,q增长对寡妇拉野回血更加方便,增ap加成则加快中期的刷野速度。目测这个英雄会成为t1打野中单。对了,我说一下如何侦测寡妇的位置吧,就是必须把假眼插在buff与野怪中间的位置(远处),边路则是要做好草丛的防守眼位(近处),这样的话,寡妇想要刷野就会被你发现,对线期想要从草丛gank也会被你知道。打团的时候最好有坦克帮忙带惩戒,一旦扫到寡妇,给他一个硬控再接一套伤害就可以解决掉他的威胁。(寡妇到后期很脆,抱团加交流是可以重伤和杀死寡妇的。)
皇子
除非坦克装的基本属性增强,不然我是不会推荐玩家去用这个英雄上分的。这个英雄原本的机制是真的不错,至少在我心里是和盲僧是一个级别的。但是就是被孱弱的坦克装备拖累了,偏偏皇子这种进场开团型打野又必须出肉装。其实他的大招就是卡密尔的加强版,但是卡密尔大进去还能刷盾,还能勾墙走人,而皇子eq大进去就融化了。这英雄希望来一波增强吧。
阿木木
从本质上讲,阿木木、皇子和龙女这三个开团型打野都有工具人那味。阿木木在1222更新之前拿到蓝之后,刷野速度应该仅次于盲僧了,并且他的大招范围与晕眩确实有点恐怖(时长有点长,削弱做到位了),本人也确实因为这个原因使用阿木木吃到一两个小分。除此之外,无论是使用征服者科技枪冰杖粘人回血流,还是余震纯肉流,阿木木在gank、蹲人、反蹲上效果卓群。一般其所到之处,必定会出现一个人头。针对阿木木的削弱,个人认为补救措施有两个:1)一级购买法强书,补足缺失的ap伤害,但是在面对前期入侵强的打野,就老老实实换成布甲吧。2)针对大招眩晕时长减短,个人认为可以购基克聚合或者冰杖等减速装备来增长控制时长。(软控也是控嘛)
蔚
有一说一,个人认为蔚从技能机制上,是可以和盲僧掰手腕的人。但是我实在想不通为什么很多人觉得蔚打不过盲僧。蔚的q可以阻隔盲僧的二段q,大招的突进可以应对盲僧的大招击飞,e附带的小突进可以跟进伤害,三环爆发是不亚于盲僧的伤害的。从数据上看,已经有蔚的绝活哥登顶王者段位,在大师、钻石、翡翠三个分段的平均分变化呈现一个上升趋势,有成为t0打野的潜质。
以上就是今天给小伙伴们带来的英雄联盟手游新版本打野分析的全部内容,希望对大家有所帮助。
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