原神元素反应有什么组合?元素机制是原神手游中的基础玩法之一,不同的元素之间存在着克制关系以及组合反应效果。接下来就让我们了解一下这些组合反应的具体功能以及它们之间的克制关系吧。
一、元素基本介绍
游戏中目前存在7种元素,包括水、火、雷、冰、风、草、岩,其中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果。
元素在实战中的效果也不同,例如:
火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害;
水元素:可以扑灭火焰;
雷元素:则会攻击场景中含水的东西触发导电,导电效果也会伤害到队友;
冰元素:可以冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
二、元素附着
元素除了能造成各种独特的实战效果以外,还能带来元素附着效果。用元素力攻击敌人会短暂附着对应元素,此时用适当的元素攻击可以触发元素反应,并移除元素附着。
一些元素生物,或是植物、矿石也会自带元素附着。(可以通过怪物头上标记或元素视野查看)怪物也可以对角色造成元素反应,当玩家身上被元素附着时就要多加小心了。
三、元素反应
元素反应分为两种,分别是增幅和聚变。能直接提升造成的伤害的元素反应称为增幅,而另一类造成额外伤害的我们称之为聚变。
1.增幅反应
增幅反应有蒸发(水+火)和融化(火+冰)两种,造成伤害的元素是触发元素,伤害受触发角色的攻击力和暴击影响。
水元素触及火元素会触发蒸发反应,水触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的2倍,火触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。
火元素触及冰元素则会触发融化反应,火触发融化反应伤害增幅至原伤害的2倍,冰触发融化反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。
2.聚变反应
聚变反应是造成固定元素的额外伤害,伤害数值随等级提升,与攻击力无关。但可以受到特定加成(比如元素精通),造成伤害的元素固定,与触发元素无关。
聚变反应的种类丰富多样,每种反应都有本身独特的特点。
①超载反应(火+雷)
火元素接触雷元素,会造成超载反应,造成额外火元素超载伤害。
反应特点:可以产生小范围的爆炸炸飞怪物,在所有的聚变反应中,超载伤害最高。
②超导反应(冰+雷)
冰元素接触雷元素,会造成超导反应,造成额外冰元素范围伤害。
反应特点:受到超导伤害的怪物会降低30%的防御力,接下来8秒内受到伤害会更高。被减防后身上会出现下降的箭头标记,玩家们可以留心观察减防标记,配合打出高额伤害。
③感电反应(水+雷)
水元素接触雷元素,会造成感电反应,造成连锁的雷元素伤害。
反应特点:可以在一定范围内造成连锁的雷元素伤害。连锁伤害的次数取决于一定范围内潮湿怪物的数量,如果在特定的水池场景,还会留下持续放电的电场。
缺点:虽然感电很容易触发,还可以造成硬直——但如果自己被感电的话,就会当场暴毙。
④扩散反应(风+火/水/冰/雷)
风元素接触火、水、冰、雷元素,都可以触发扩散反应。附加伤害为扩散的元素,并且为一定范围内单位附加对应元素。
特点:风属性技能一般有聚怪效果,可以提前为其他反应创造良好的输出环境。
⑤冻结反应(水+冰)
水元素接触冰元素,会造成冻结反应。
特点:冻结反应本身没有额外伤害,只是单纯的控制效果,但这时用猛烈的攻击击打被冻结怪物,则会触发碎冰反应,解除怪物冻结效果并造成额外的物理伤害。
3.特殊反应
①草+火
草元素接触火元素会被点燃,持续造成火元素伤害。在不受外力影响的情况下就会一直燃烧至草元素消耗殆尽。
2.结晶反应(岩+水/火/冰/雷)
结晶是启程测试的新增反应,用岩元素攻击被“水、火、冰、雷”之一元素附着的怪物会掉落对应属性的晶片,拾取后可以产生护盾抵御一定伤害。
特点:护盾对前置元素吸收率更高,因此在挑战北风狼这样的高元素伤害的boss可以提高生存能力。
四、元素克制
雷元素可以破坏大部分元素盾但效果很慢;
水元素在破坏火属性护盾时效率更高;
火元素也能破坏冰属性的元素盾。
目前火元素的爆发效果最好,它可以破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高。
以上就是今天给小伙伴们带来的原神手游元素机制解读,希望对大家有所帮助。
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