六、赏金猎人
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,是勇士,就应该挺身而出,为荣誉而战!赏金猎人是荒野乱斗中颇具新意的模式,考验团队技战术结合的同时,更考验个人的应变能力和数学功底,每一次出击都要严格算好收益与风险,一子落错满盘皆输,善于算计的一方才能获得最后的胜利!
在赏金猎人模式中,两分钟的比赛时间结束时,计分板上金星总数更多的一方获得比赛胜利。斗士头上的金星即为赏金,每名玩家的初始赏金和重生赏金都为2星,最高7星封顶,每次击败对手,将对手赏金纳入团队计分板的同时,自己头上的赏金也会增加1星。击败对手越多,自身赏金就越高,被击败的损失也就更大。
赏金猎人的模式精髓不仅在于击败对手获取赏金,更在于收益与风险并存的游戏机制,善于算计的一方即使在全场劣势的战况下,也能利用倒数读秒前的最后一波进攻机会,集火对手高赏金角色,力挽狂澜将胜利夺回手中。