《少女前线》融合势力战斗机制介绍 协议同归作战系统一览
2020-03-12 21:11:43
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少女前线融合势力单位战斗机制。少女前线在3月更新后实装了协议同归玩法,并上线了融合势力单位系统。那么融合势力单位是怎么作战的呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。

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少女前线融合势力作战机制

融合势力梯队目前可参与主线作战(普通、紧急、夜战),活动战役,暂不参与后勤、模拟作战系列(包括新增的融合演习)、自律作战和战区。

一、部署

融合势力梯队可在机场/重型机场/临时机场/指挥部进行部署。

作战时若梯队中有单位成员死亡,将无法再进行部署。

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二、战斗

1.索敌

融合势力梯队的索敌范围为当前梯队中单位的最大射程。

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2.射程

融合势力单位从射程上可大致分为远程和近战两种,其中远程单位共用梯队最大射程,而近战单位可通过切换“近战策略”来应对不同的敌人配置。此外,您可以通过拖动近战单位“标记点”来改变近战单位站位。

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3.作战策略

指挥官可对近战单位下达3种不同的作战策略:“冲锋”、“歼灭”、“坚守”。

冲锋:近战单位会在当前位置径直前进,并攻击路径上的敌方,直到我方消灭完索敌范围所有敌方时,继续随团队向前行军至再次遇敌或行军至索敌范围尽头。

歼灭:近战单位会向当前索敌范围内最近的敌方移动,移动到射程范围内便会停下并开始攻击,直到我方消灭完所有索敌范围内的敌人后,近战单位继续随团队行军。

坚守:近战单位在标记点中不动,若有敌方进入自身射程则原地进行攻击。若从其他近战策略切到坚守状态,则所有近战单位立即停止攻击并返回标记点。

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三、作战技能

初始3星单位:拥有4个技能(包含2个被动技能和2个主动技能),其中,1个被动技能需要该单位星级到达4星时解锁;=;星级到达4星时将额外解锁1个芯片组栏位;到达5星时将解锁该单位的全新立绘。

初始2星单位:拥有2个被动技能,其中1个被动技能需要该单位星级到达4星时解锁。

初始1星单位:拥有1个被动技能,该技能需要星级到达4星时解锁。

※主动技能分为战斗技能、策略技能、支援技能,初始3星单位至少拥有1个战斗技能。

1.战斗技能

选中融合势力梯队后,如果处在队长位的融合势力单位为初始3星单位,界面将显示其战斗技能。满足技能消耗的CD时,释放按钮亮起,点击界面下方的技能图标即可释放战斗技能。

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2.策略技能

选中融合势力梯队后,如果处在队长位的融合势力单位具有策略技能,将在界面右侧可以弹出策略技能界面。释放策略技能需要消耗行动点数,满足技能的消耗的CD时,释放按钮亮起,指挥官可选择目标,释放对应策略技能。

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3.支援技能

选中融合势力梯队后,如果处在队长位的融合势力单位具有支援技能,将在界面下方可以弹出支援技能界面。和重装部队类似,融合势力梯队将根据其不同的支援技能和支援射程对我方单位战斗进行火力支援,每次支援会消耗一定该梯队携带的弹药、口粮,指挥官可以在梯队信息中开启和关闭支援开关。

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四、补给

融合势力梯队弹药口粮以梯队为单位进行消耗,与梯队Cost值上限有关。战役开始后可执行整队补给,离开战役后剩余弹药口粮将归还给指挥官,但作战失败将扣除弹药粮。

五、修复

融合势力单位在作战中受损,可以在机场需要消耗人力、零件、时间或快速修复契约进行键修复, 也可对某一单位单独进行修复。

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结束战斗后同样可消耗人力、零件、时间或快速修复契约进行键修复或单独修复。

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六、撤退

融合势力梯队在机场(含重型机场) 上, 手动撤退梯队时,不扣除弹药C粮;

融合势力梯队在非机场(含重型机场),手动撤退或作战失败时,将清空弹药粮。

重创保护选项对融合势力单位也有效。指挥官开启重创保护选项后,融合势力单位触发重创血量后即自动撤退当前战斗。

以上就是今天给小伙伴们带来的少女前线融合势力作战机制一览,希望对大家有所帮助。

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