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《元气骑士》雷剑怎么样 2.2版本最强近战武器介绍
2019-07-22 16:08:23
版本更新 | 武器图鉴 | 礼包码 | 合成表 | 武器攻略

【近战攻击属性】

伤害:8

其他特性:雷剑与冰霜/火焰剑的近战攻击都是元素攻击。推测雷剑近战攻击的元素效果为晕眩。因为无法区分晕眩是由近战攻击造成的还是由连锁闪电造成的,所以这里无法确定近战攻击是否有元素效果,只知道是属于元素伤害,受元素暴击buff影响。

【闪电束】

伤害:3

宽度:80p

时间细节:挥砍/环斩动作开始后的0.050s闪电束开始出现,0.050s后达到最粗并造成伤害,再过0.200s闪电特效完全消失

挥砍闪电束的簇间夹角:40°

环斩闪电束的簇间夹角:36°

其他特性:暴击造成晕眩效果。

【连锁闪电】

伤害:8

弹射次数上限:4(最多作用五个怪物)

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弹射间隔:0.267s

【其他特性】

①被雷剑近战攻击到的怪物会启动连锁闪电。闪电选择下一个目标的机制有待研究,目前已确定其和目标与出发点间距、目标与角色间距均无严格关联。且与法师闪电技能不同的是,连锁闪电可以对已被电击过的目标再次造成伤害,如下图

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②连锁闪电概率产生晕眩效果

③连锁闪电不破坏箱子

④连锁闪电的颜色与客厅中法师皮肤对应的闪电技能颜色一致

【伤害计算示例】

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近战攻击8*元素暴击2+(连锁闪电8+激光加粗2)=26

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近战攻击8+(连锁闪电8+激光加粗2)=18

例2-变式1:其实就是下一帧

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近战攻击8+(连锁闪电8+激光加粗2)+(闪电束3+激光加粗1)=22

希望以上三个例子可以加深各位对雷剑伤害组成的理解。

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