白加黑因为技能机制问题,打法灵活多样,推荐主流打野,其次上单,实在皮痒了可以试试当ADC,但实在不推荐排位乱搞。
在这里说一下我为什么宁可上单也不当ADC,因为,白加黑的手比射手短一截,很难无伤对敌方进行标记,团战AOE伤害比射手少n截。推荐打野,是因为白加黑单体爆发高,一套团战秒双C,或者说把双C血量压下去,问题不大。推荐上单,是因为你可以全心全意的把目标定在对面射手上,抗伤加压低对面C位的血量,给打野创造一个好的收割环境。
【打野】
主流打野,不多解释,四级前不搞事,猥琐发育到四级,拉上辅助,一起去浪吧,只要拿个小优势,你就是神,人挡杀人,佛挡杀佛。
但是别轻易为了人头越塔,很亏,真的很亏,无论是一换一还是丝血出塔都不赚,强杀失败就更亏了,因为白加黑优势期在四级到十六级,满装以前,回城拖的是你自己的优势期。有那个时间,不如去反个野啊,带个线啊,回头清清自己的野区啊。
【上单】
上单的话,清兵能力堪忧,四级前日常被压出翔,遇到会玩的,不出塔都可能被强杀,四级以后法师打野不来帮,可能还是要继续哭很久。
千万别想着搞掉有辅助保着的射手,过于不现实,只要辅助有点意识,射手不浪,你结果最好也就是一换一,讲真,很亏,因为你的优势期是前期。
【下路】
下路做ADC的话,手不如纯ADC长,团战可能没办法摸到对面,但反杀对面打野的能力还是可以的,并且不怎么吃辅助帮忙。只要你肯猥琐,并且有点意识的话,三个人也摸不到你。
AOE输出能力严重不足,如果己方没有坦度足够的前排的话,很可能会面临“有伤害但打不出来”,“团战直接蒸发”的尴尬局面。
白加黑滚雪球能力超强,优势一定要滚,滚,滚,使劲滚,千万别贪图人头,推塔拿优势是关键,别拖后期,千万别拖,不然不管你多秀,都可能入团蒸发。
(注:所谓的后期入团蒸发,其实跟操作没有必然关系,毕竟多秀都有失误的时候)
打野白加黑不能让双buff,特别是蓝。甚至说,可以没红,不能没蓝。没红黏不住人,没蓝技能都按不出来。有个好辅助的话,可以考虑把红buff给射手,自己去搞对面的,但蓝buff绝对不能放,不然不用三套技能蓝条就见底了,有血没蓝过于难受。
边路白加黑的话,推荐猥琐发育到四级,四级以后去搞事情,毕竟没蓝buff的白加黑战斗力减半。白加黑偷野能力一流,即是前期伤害不够,也能四五秒解决问题蓝buff,偷偷摸摸起经济,然后来一场大屠杀吧。
【开团】
白加黑自身没有控制,尽量让队友先消耗一波,特别是骗出关键技能,自己团战边缘用二技能和平A标记消耗,等待时机,主收割。
白加黑进团能力很强,所以说进团不是问题,问题是进团以后站不住脚,所以推荐后手入团。白加黑身板很脆,没有秒C的把握,尽量不要亲自强行开团,不然突然蒸发的话,真的会很尴尬。
【捉人】
白加黑没有控制技能,注意,是任何控制技能都没有,所以千万千万千万不要被风筝,被风筝一定要跑,别犹豫,一点都别犹豫,能跑多快跑多快,能过墙就过墙,跑就对了。
白加黑冷却很快,绕一下,技能好了回来反打,相信我,只要没有经济压,操作到位的话,报仇绝对没问题。