野兽抬人流的打法思路是通过数量来压制敌人并对敌方棋手造成大量的伤害。这套阵容虽然在后期强度不足,但是在前中期可以造成巨大的血量差距,而且后期也可以很容易的转换为其他强势阵容。一起来看看吧。
阵容如下,这是我后期的站位,对面有刺客,所以把大树放到后排了,冰女是挂件,可以替换成背叛者或者小鹿,海妖等,看一下对手的棋子做出抉择,野兽流的目的是赢,前期是疯狂的压制敌人使其掉大量的血,后期可以忽略,换成强度更高的阵容。
野兽抬人流,并不是纯野兽流,而是加入了大量的可以召唤的棋子和续航的棋子,靠数量战胜敌人,并且靠数量掉敌人绝大部分的血。
可以看到我的阵容几乎上了所有可以召唤的棋子,毒虫为核心,不断的插蛇棒。船长萨满打控制,先知,利爪和狼人开出技能,再加上大树的可持续加血,就离胜利不远。
以上就是野兽流的核心,打野兽流的站位非常关键,因为毒虫的蛇棒很容易卡住自己!非常容易卡住自己!极其容易卡住自己!!! 重要的事情说三次。
小诀窍,经过多次验证,毒棒是魔免单位,已知但是不仅限于 光法的大,风行的大,已经各种魔法伤害,但是毒虫不能魔免,毒棒吃控制效果,但是不吃魔法伤害。
从开局开始说,这次视频是从第七回合开始录制,层主27回合都没有掉血,满血连胜。
拿牌思路,和层主上一篇的思路一样,
我个人拿牌思路是,打野三回合优先拿战士,海象拳王>斧王(赤斧酋长)>剑圣>岩之灵
为何这么拿,三战可以转三战三猎,三战三法,九战,精英战。都是目前比较强势的阵容。
四回合 斧王和剑圣+任一战士。三人口同星不同阵容下,应该是胜率较大的局,双洞洞,三战士
如果出来狼人,海象拳王+狼人直接凑野兽羁绊+任一战士,形成双野兽,三战士羁绊,也是极强。
小技巧,第五回合可以提前升星,直接五人口,如果牌优势较大的情况下可以选择升星,保持连胜
什么时候拿骑士呢,也是第五回合之后,我个人拿骑士如果14回合之前,没有4骑士,或者灵刃+任一骑士没有2星,都不会玩骑士流。拿牌是要看发牌员脸色,并不是想玩啥,就盯着拿,切记!灵活变通!
以上就是小编为大家带来的多多自走棋野兽抬人流阵容搭配了,希望大家喜欢哦。
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