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《重装战姬》极品攻击属性一览 输出装备选择攻略
2019-06-13 15:39:33

进攻词条价值分析

本分析基于以下假设

同一机师,使用的装备为同一类型的SSR装备,且主要属性相同,仅次要属性存在差异。

总伤害=攻击*(暴击概率*暴击伤害+1-暴击概率)

单次攻击伤害=攻击/攻击速度

1、基础攻击提高:30%-67%

这项属性可以说是重装战姬武器中最具有价值的攻击属性。

基础攻击是指武器的白字攻击,显示在道具详情右上方。这个词条的强势之处在于,它相较于其他词条,成长性更高。因为重装战姬的武器是可以进行升级的,升级后的武器攻击会显著提升,因此基础攻击提高带来的攻击提升也会增加。

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+35的狙击枪,基础攻击为522。

此外,道具的特性词条也会有存在基础攻击加成。这里要注意了基础攻击加成和基础攻击提高,是不同的属性。他们的关系为乘算。

最终武器的攻击加成计算公式为:

最终攻击=攻击*(基础攻击加成+1)(基础攻击提高+1)+永久增加机甲xxx点攻击。

以这把+35的苍鹰狙击枪为例。

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522*1.335*1.66+384=1,540.8042

522*1.335*0.66=459.9342

最终这把狙击枪一共给我的PN99加了1540点攻击,其中,由于66%基础攻击提高带来的收益为460点攻击。

相对提升量为 460/(2614-460)=21.36%的伤害,可以看出基础攻击提高的强势。

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2、造成的伤害提高:5%-11.5%

对于同一个机师,这条属性相当于直接给攻击加成5%-11.5%。对于2000攻的攻击属性而言,这条相当于加了100-230的攻击。总体而言,上限不如基础攻击提高那么明显。

3、暴击几率提高:8.25%-18.5%

伤害=攻击*(暴击概率*暴击伤害+1-暴击概率)

暴击几率提高8.25%-18.5%,以初始200%的暴击伤害为例、能提升攻击绝对值的16.5%-37%的伤害。暴击几率提升伤害的程度与暴击伤害息息相关。暴击几率提升对于输出的增幅是大于“造成的伤害提高”的,且暴击几率对于某些职业和机师有着特别的意义,很多机师有着暴击时概率触发的被动技能,这里先不赘述。

此外、目前有两种攻击芯片会随暴击触发:

狂热芯片:机甲造成暴击时,有30%概率自身基础攻击加成4%,移动速度加成6%,持续6秒,最多可叠加3层

能量吸收系统:机甲造成暴击时,恢复自身5%的能量

关于因为能量吸收系统产生的一种输出流派,我们以后再说。

4、命中几率提高7.25%-16.5%

这条属性的意义目前并不重大,可能对于重型枪械有较为优秀的价值。

重型枪械的特性为基础攻击加成67%,命中降低15%。提升伤害的时候会大幅降低命中,重型枪械可能需要加强命中。

5、攻击速度提高5%-11.5%

这条属性,看上去也等同于提升了5%-11.5%的输出,但是这项属性不适合高射速武器,比较适合低射速的狙击枪等。

对于狙击武器等低速高攻击的武器,单次攻击的伤害经常溢出,因此对于不是很需要伤害上限的提升,而是需要提高攻击频率。

6、幸运提高15-34点

目前我们对于这项词条的已知作用是对暴击几率的加成,每一点幸运提高0.1%的暴击几率。因此这项词条只能提高3.4%的暴击几率,是目前最不强势的属性。但是因为目前我们对于这项词条知之甚少,幸运还有其他的作用也说不定。

7、部件

三类部件只有一项攻击属性的词条:暴击伤害提高9%-20.5%

因此,为了提高输出,部件无脑堆爆伤即可。三部件最多可以带来61.5%的爆伤提升。

8、芯片

芯片一共有两个道具槽,可以同时存在两个芯片。耐久芯片因为和部件一样,只有暴击伤害提升一项攻击属性,因此爆输出的时候,推荐直接带两个攻击类型芯片。攻击芯片的各项词条的评价与武器一样,这里就不赘叙了。

以上就是全部内容,希望对大家有所帮助。

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