处死部分思路
当然可以直接用摔落处死,我这里用活塞窒息的方法实现。
注意使用摔落处死的话刷怪笼距离玩家不能超过16格,而摔死所有僵尸需要22格,因此一般用水电梯将怪物运上去再摔死。
水电梯对生存模式来说难度较高,以下还是选择活塞窒息法。
好了接着说,这个洞洞往下挖6 7格后,开一个大的空间,如图,火把指着上面就是洞洞
挖3格高的空间,准备放红石设备,我采用漏斗互漏方式产生长脉冲
按我这样摆,漏斗嘴对嘴,要潜行状态下放,两边是两个红石比较器
漏斗里放随便1个物品试一下,应该两边开始闪烁
因为漏斗互相漏嘛,东西就不停的在两个漏斗间传递,所以漏斗是不停的有东西,没东西,有东西,没东西,然后比较器检测物品就会一亮一灭了。
如果不对,检查漏斗嘴是不是对嘴
不太了解红石的话可以看这里:《我的世界》红石系统新手教程 我的世界手游红石组件基本功能介绍
不想看的话照做就行了。
如图。两边的玻璃可以不放,但不能有实体方块,放个树叶也可以。两边的方块上面有红石粉。顶上是粘性活塞,中间一个红石块
放个拉杆试一下,漏斗中放20个物品。
打开拉杆,设备停止工作。
因为红石块给一个漏斗充能,使得这个漏斗锁定,导致20个物品只能由一边漏向另一边。漏光后,被比较器检测到,信号消失,通过红石粉传给上面的活塞,使得活塞收回,另一侧的活塞得以推出,同时将红石块拉过来,锁定另一个漏斗,20个物品又不得不漏回之前的漏斗。由此循环,产生长脉冲
再对应最开始挖的洞洞的位置,放一个粘性活塞,前面加个实体方块。
效果是每过一定时间伸出和缩回。伸出的位置就是僵尸掉下的位置,因此会被窒息。
20个物品互漏导致的长脉冲,会让它们受到正好只剩一点血的伤害,然后我轻轻一刀,经验到手。
这20个物品你们可以试一试看具体多少个合适,比如21 22什么的,反正20是可以的。也就是微调窒息时间
然后在洞洞下面的下面放漏斗,嘴对前面,放箱子,看图。
然后把洞洞围起来。那个小箱子是放石剑的
这里总结一下处死思路:
僵尸从洞那里掉下来,被困在这个坑里。脚下是漏斗对着箱子,帮助收集腐肉什么的。
这个坑后面的设备会定时伸出方块,让僵尸窒息,恰好会让它们只剩一滴血。玩家只要补刀就能拿经验
当然放着不管它的话,活塞第二次推出就会挤死它们,腐肉到手,但是没经验