阴阳师SR式神自动模式下怎么行动,SR式神AI汇总。SR式神是阴阳师中数量最多的式神,在对弈竞猜中也经常出现。那么接下来小编就给大家带来阴阳师SR式神的自动模式下的行动汇总,大家一起来看一看吧。
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技能选择
当有可复活目标时:使用3技能[桃华灼灼]。
当无可复活目标时:
当所有友方单位生命比例均在80%以上时:使用1技能[花舞]
当存在友方单位生命比例在65%以下时:使用2技能[花之馨香]
当所有友方单位生命比例在65%以上且存在友方单位生命比例在80%以下时:75%使用2技能[花之馨香],25%使用1技能[花舞]。
目标选择
1技能[花舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[花之馨香]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:使用3技能[暴风雪]。
当敌方单位数小于2时:
当鬼火数大于5时:50%使用3技能[暴风雪],50%使用1技能[雪球]。
当鬼火数大于等于3小于等于5时:27.27%使用3技能[暴风雪],72.72%使用1技能[雪球]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[雪球]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[无常夺命]。
目标选择
1技能[活死人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当敌方有生命比例在20%以下的单位或敌方单位数小于2时:使用1技能[惩戒]。
当敌方无生命比例在20%以下的单位且敌方单位数大于等于2时:
敌方有生命比例在60%以上的单位时,使用3技能[死亡宣判]。
敌方无生命比例在60%以上的单位时,使用1技能[惩戒]。
目标选择
1技能[惩戒]:
1.优先选择拥有减益buff的单位。
2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有减益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
当鬼火大于等于3时:使用3技能[天降之物]。
当鬼火为2时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。
当鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。
当敌方单位数小于2时:
当鬼火大于5时:使用3技能[天降之物]。
当鬼火大于2小于等于5时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。
鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。
上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[药汤]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[汤盆冲撞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[天降之物]:随机。
技能选择
使用3技能[心剑乱舞]。
目标选择
1技能[心斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[一步一息]。
目标选择
1技能[骨刃]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[一步一息]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[死亡之舞]。
鬼火小于3时:使用1技能[红枫]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[死亡之舞]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[红枫]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[红枫]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
跳跳哥哥:
--技能选择
使用3技能[死而复生]。
--目标选择
1技能[棺击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[傀儡·爆发]。
目标选择
1技能[傀儡·出击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[傀儡·爆发]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
技能选择
使用3技能[巨浪]。
目标选择
1技能[水龙卷]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当所有敌方单位均无[死亡裁决]buff时,使用3技能[死亡宣告]。
当存在敌方单位拥有[死亡裁决]buff时,使用1技能[墨笔夺魂]。
注:[死亡裁决]是判官3技能[死亡宣告]附加的能造成间接伤害的buff。
目标选择
1技能[墨笔夺魂]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[凤凰业火]。
目标选择
1技能[凤火]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当自身生命比例在60%以上时,使用1技能[血袭]。
当自身生命比例在60%以下时,使用3技能[鲜血之拥]。
目标选择
1技能[血袭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[鲜血之拥]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
技能选择
使用3技能[狂风刃卷]。
目标选择
1技能[风刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[狂风刃卷]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[疯魔琴音]。
鬼火为2时:使用2技能[余音]。
鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[疯魔琴音]。
鬼火大于2小于等于5时:使用2技能[余音]。
鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。
上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[惊弦]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[余音]:随机。
技能选择
使用3技能[食梦者]。
注:原因未知,但实测如此:敌方单位拥有大于等于2个魍魉之匣的[减疗]buff数时,使用1技能[入眠]。
目标选择
1技能[入眠]:
1.优先选择未拥有魍魉之匣的[减疗]buff的单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有魍魉之匣的[减疗]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
技能选择
使用3技能[焚身之火]。
目标选择
1技能[蛇行击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当存在友方单位拥有[二哥呼哨]buff时:使用1技能[胖揍]。
当所有友方单位均无[二哥呼哨]buff时:使用3技能[兄弟之绊]。
注:[二哥呼哨]是提升攻击的buff。
目标选择
1技能[胖揍]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[天翔鹤斩]。
目标选择
1技能[伞剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[天翔鹤斩]:随机。
技能选择
使用3技能[歉意]。
目标选择
1技能[意外袭击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[歉意]:随机。
技能选择
使用3技能[无我]。
目标选择
1技能[文射]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[无我]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
技能选择
当友方单位数等于1时:使用3技能[樱吹雪]。
当友方单位数大于1时:
当自身无[复苏之舞]buff时:使用2技能[复苏]。
当自身有[复苏之舞]buff时:
当友方有生命比例在75%以下的单位时,使用2技能[复苏]。
当所有友方单位生命比例均在75%以上时,使用3技能[樱吹雪]。
目标选择
1技能[樱落]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[鲤鱼旗]。
目标选择
1技能[赐福]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[噬心食髓]。
鬼火小于3时:使用1技能[毒针]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[噬心食髓]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[毒针]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[毒针]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[鬼袭]。
目标选择
1技能[鬼之假面]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[禅心]。
目标选择
1技能[摩诃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[竹语]。
目标选择
1技能[笛中剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[黄泉之海]。
目标选择
1技能[屠戮]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[黄泉之海]:随机。
技能选择
使用3技能[连斩]。
目标选择
1技能[罪罚·黑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[招魂]。
目标选择
1技能[罪罚·白]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[烟之鬼]。
目标选择
1技能[蹂躏]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[烟之鬼]:随机。
技能选择
使用3技能[金鱼·助阵]。
目标选择
1技能[扇舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当敌方单位数等于1时,使用3技能[毒蚀]。
当敌方单位数大于1时:
当敌方有生命比例在33%以下的单位时:
当敌方总拥有[毒羽]的单位数大于2时,使用3技能[毒蚀]。
当敌方总拥有[毒羽]的单位数等于2时,50%使用3技能[毒蚀],50%使用2技能[毒之华]。
当敌方总拥有[毒羽]的单位数小于2时,使用2技能[毒之华]。
当敌方无生命比例在33%以下的单位时:
使用2技能[毒之华]。
目标选择
1技能[鸩羽]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[毒蚀]:当敌方有生命比例在33%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当敌方单位数量大于等于2时:使用3技能[千羽风之舞]。
当敌方单位数量等于1时:使用1技能[风之舞]。
目标选择
1技能[风之舞]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当所有友方单位均无3技能buff[回梦]时:使用3技能[回梦]。
当存在友方单位拥有3技能buff[回梦]时:使用1技能[流光]。
目标选择
1技能[流光]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[怒气]。
目标选择
1技能[松果一击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[怒气]:随机。
技能选择
当所有友方单位生命比例在30%以上时:使用3技能[万象之书]。
当存在友方单位生命比例在30%以下时:使用2技能[云游]。
目标选择
1技能[墨染]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
2技能[云游]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
3技能[万象之书]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当存在敌方单位未处于[凝视状态]时,使用3技能[诅咒之眼]。
当所有敌方单位均处于[凝视状态]时,使用1技能[瞳炎]。
目标选择
1技能[瞳炎]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[清辉月华]。
目标选择
1技能[邀月]:随机。
技能选择
使用3技能[滋养]。
目标选择
1技能[阳炎]:随机。
技能选择
使用3技能[温柔的守护]。
目标选择
1技能[小石头之击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[温柔的守护]:
1.优先选择生命比例最低的单位为目标。
2.拥有减益buff的单位生命比例减70%进行1中的计算。
技能选择
使用3技能[神之一手]。
目标选择
1技能[征子]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[神之一手]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当敌方单位数等于1时,使用3技能[猫猫乱斗]。
当敌方单位数大于1时:
当存在敌方单位生命比例在70%以下时,使用3技能[猫猫乱斗];
当所有敌方单位生命比例在70%以上时,使用2技能[猫合战];
目标选择
1技能[猫猫招来]:随机。
3技能[猫猫乱斗]:当敌方有生命比例在70%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[蛇卒·狂暴]。
目标选择
1技能[蛇卒·毒牙]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[蛇卒·狂暴]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[祸根]。
目标选择
1技能[神木]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
使用3技能[虫之毒]。
目标选择
1技能[吐丝]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[虫之毒]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
通常情况:
当所有敌方单位生命比例均在30%以上时:
当所有敌方单位均无[缠绕]时,使用3技能[绯夜散华]。
当存在敌方单位拥有[缠绕]时,使用2技能[雪织]。
当存在敌方单位生命比例处于30%以下时:
使用3技能[绯夜散华]。
注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。
目标选择
1技能[缠击]:
1.优先选择未拥有[纠缠阻碍]的单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有[纠缠阻碍]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
注:[纠缠阻碍]是一反木绵1技能附加的buff,降低15%伤害。
2技能[雪织]:优先选择无2技能buff[缠绕]的单位为目标。
3技能[绯夜散华]:
1.优先选择未拥有[缠绕]的单位。
2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有[缠绕]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。
技能选择
使用3技能[荼蘼盛放之棺]。
当不能够使用3技能时,使用2技能[离魂]。
目标选择
1技能[葬仪]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[离魂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
技能选择
当所有友方单位生命比例在40%以上时:
当所有友方单位均无[齿甲]buff时:使用2技能[齿甲]。
当存在友方单位拥有[齿甲]buff时:使用1技能[水袭]。
当存在友方单位生命比例在40%以下时:使用3技能[体甲]。
目标选择
1技能[水袭]:随机。
2技能[齿甲]:随机。
3技能[体甲]:当存在友方单位生命比例处于40%以下时,选择友方生命比例最低的单位。
以上就是今天给小伙伴们带来的全SR式神AI模式一览,希望对大家有所帮助。
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