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《阴阳师》全式神AI详解 阴阳师对弈竞猜式神AI汇总
2019-03-08 15:12:57
活动攻略 | 为崽而战 | 悬赏封印 | 斗技阵容 | 超鬼王

游侠网

29.桃花妖

技能选择

当有可复活目标时:使用3技能[桃华灼灼]。

当无可复活目标时:

当所有友方单位生命比例均在80%以上时:使用1技能[花舞]

当存在友方单位生命比例在65%以下时:使用2技能[花之馨香]

当所有友方单位生命比例在65%以上且存在友方单位生命比例在80%以下时:75%使用2技能[花之馨香],25%使用1技能[花舞]。

目标选择

1技能[花舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[花之馨香]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

30.雪女

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:使用3技能[暴风雪]。

当敌方单位数小于2时:

当鬼火数大于5时:50%使用3技能[暴风雪],50%使用1技能[雪球]。

当鬼火数大于等于3小于等于5时:27.27%使用3技能[暴风雪],72.72%使用1技能[雪球]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[雪球]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

31.鬼使白

技能选择

使用3技能[无常夺命]。

目标选择

1技能[活死人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

32.鬼使黑

技能选择

当敌方有生命比例在20%以下的单位或敌方单位数小于2时:使用1技能[惩戒]。

当敌方无生命比例在20%以下的单位且敌方单位数大于等于2时:

敌方有生命比例在60%以上的单位时,使用3技能[死亡宣判]。

敌方无生命比例在60%以上的单位时,使用1技能[惩戒]。

目标选择

1技能[惩戒]:

1.优先选择拥有减益buff的单位。

2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有减益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。

33.孟婆

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

当鬼火大于等于3时:使用3技能[天降之物]。

当鬼火为2时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。

当鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。

当敌方单位数小于2时:

当鬼火大于5时:使用3技能[天降之物]。

当鬼火大于2小于等于5时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。

鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。

上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[药汤]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[汤盆冲撞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[天降之物]:随机。

34.犬神

技能选择

使用3技能[心剑乱舞]。

目标选择

1技能[心斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

35.骨女

技能选择

使用3技能[一步一息]。

目标选择

1技能[骨刃]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[一步一息]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

36.鬼女红叶

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[死亡之舞]。

鬼火小于3时:使用1技能[红枫]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[死亡之舞]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[红枫]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[红枫]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

跳跳哥哥:

--技能选择

使用3技能[死而复生]。

--目标选择

1技能[棺击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

37.傀儡师

技能选择

使用3技能[傀儡·爆发]。

目标选择

1技能[傀儡·出击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[傀儡·爆发]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

38.海坊主

技能选择

使用3技能[巨浪]。

目标选择

1技能[水龙卷]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

39.判官

技能选择

当所有敌方单位均无[死亡裁决]buff时,使用3技能[死亡宣告]。

当存在敌方单位拥有[死亡裁决]buff时,使用1技能[墨笔夺魂]。

注:[死亡裁决]是判官3技能[死亡宣告]附加的能造成间接伤害的buff。

目标选择

1技能[墨笔夺魂]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

40.凤凰火

技能选择

使用3技能[凤凰业火]。

目标选择

1技能[凤火]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

41.吸血姬

技能选择

当自身生命比例在60%以上时,使用1技能[血袭]。

当自身生命比例在60%以下时,使用3技能[鲜血之拥]。

目标选择

1技能[血袭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[鲜血之拥]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

42.妖狐

技能选择

使用3技能[狂风刃卷]。

目标选择

1技能[风刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[狂风刃卷]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

43.妖琴师

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[疯魔琴音]。

鬼火为2时:使用2技能[余音]。

鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[疯魔琴音]。

鬼火大于2小于等于5时:使用2技能[余音]。

鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。

上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[惊弦]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[余音]:随机。

44.食梦貘

技能选择

使用3技能[食梦者]。

注:原因未知,但实测如此:敌方单位拥有大于等于2个魍魉之匣的[减疗]buff数时,使用1技能[入眠]。

目标选择

1技能[入眠]:

1.优先选择未拥有魍魉之匣的[减疗]buff的单位。

2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有魍魉之匣的[减疗]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

45.清姬

技能选择

使用3技能[焚身之火]。

目标选择

1技能[蛇行击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

46.镰鼬

技能选择

当存在友方单位拥有[二哥呼哨]buff时:使用1技能[胖揍]。

当所有友方单位均无[二哥呼哨]buff时:使用3技能[兄弟之绊]。

注:[二哥呼哨]是提升攻击的buff。

目标选择

1技能[胖揍]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

47.姑获鸟

技能选择

使用3技能[天翔鹤斩]。

目标选择

1技能[伞剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[天翔鹤斩]:随机。

48.二口女

技能选择

使用3技能[歉意]。

目标选择

1技能[意外袭击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[歉意]:随机。

49.白狼

技能选择

使用3技能[无我]。

目标选择

1技能[文射]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[无我]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

50.樱花妖

技能选择

当友方单位数等于1时:使用3技能[樱吹雪]。

当友方单位数大于1时:

当自身无[复苏之舞]buff时:使用2技能[复苏]。

当自身有[复苏之舞]buff时:

当友方有生命比例在75%以下的单位时,使用2技能[复苏]。

当所有友方单位生命比例均在75%以上时,使用3技能[樱吹雪]。

目标选择

1技能[樱落]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

51.惠比寿

技能选择

使用3技能[鲤鱼旗]。

目标选择

1技能[赐福]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

52.络新妇

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[噬心食髓]。

鬼火小于3时:使用1技能[毒针]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[噬心食髓]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[毒针]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[毒针]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

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