主场是boss战和少量高强度敌人战,杂兵战也没问题,但不适合木星炮和高达等攻击是无视护甲aoe的敌人
值得一提的是,幻象不仅能保P90,也能保另一个t——使攻击另一个t的敌方射程圆覆盖到幻象的敌人重新选择射程内最近的攻击目标,从而1份幻象保2个前排(前提是对面射程够)
这点使得P90站在副t时也能提高主t的肉度,与ro有些类似
光环这么泛用还需要分析吗 3格伤害命中光环确实是最为泛用:不怕 抛光机 射速天王,不分昼夜(指没暴击加成可以安心光瞄换夜视),也不惧小飞机
但是由于P90幻象3s后的空档期为9s,而加上闪避buff后也并不是非常能闪,所以建议配队时多给一些闪避buff,比如灰熊,94,15狗二和G41等回避光环,二技能给前排闪避的G36,既提升ar火力又提升smg闪避的k5等 甚至可以考虑指挥换炮击换护盾嘲讽柯罗伊 具体还是要根据敌方特性决定
当然这不是说不能用P90主t,毕竟理想情况下的上限是闪t之王(还带幻象) 虽然很难达到 ;与众不同的一点是P90主t是以血量换血质,以6s前的48伤换来6s后的高肉度,这一特点对于追求完全无伤的指挥官而言比不上cms,但对于操作一般懒得sl的指挥官而言则很友好 然而想用幻象挡特殊攻击还是要操作好
说完主t位配队,接下来自然是副t位配队了(看完详细解析后可能有人觉得P90并不很适合主t,事实上现在g36c通常也是站副t鸭)
【前排思路】
在秃洞的高强度作战以及高强度极限作战中,旋风vivi野牛等纯输出副t可能站不住,此时上双防御t很有意义
P90有高面板和一些输出,有一定的闪避buff,还有1份幻象保2个前排,而且副t战损比主t位战损低,不会导致掉小人然后发动幻象减少 而且光环也确实比不上cms 再说立场盾副t还必须双t换位才能让敌方转火到立场盾上,而P90幻象可是强制敌方重新选择攻击目标,只要对面射程够就可以 放手站撸,不过主t左右横跳卡抬手还是很必要的
(当然,在常规杂兵战中,P90副t的输出比不上投弹和旋风,而幻象1s内被打爆也无法稳定地支援主t 不如ro火压稳定,这里只是着眼于P90提出一种可行的配队思路,并且实战测试说明P90副t队完全可以胜任高强度作战。而且随着敌方强度越来越爆炸,兼具一定输出和优良闪避还能支持主t的P90副t会有很好的表现8)
至于为什么主t用cms不用45或mp7,我认为C-MS最为好用,面板较高且光环仅次于45,一秒前置65%闪避无论是龙骑贴脸狙还是强无敌和boss皆可来战,而且装备穿甲弹可以帮助打装甲 一枪一组装甲狗 ,虐菜时切为85%火力模式(或者200%命中模式)也事一份输出 全员莽夫就完事了
当然必须说明
主t用光环第一的烟雾弹45:
在道中战能缩短作战时长从而降低战损;但是在boss战中,45的防御性算不上强力
主t用MP7 :
在boss战可以通过手动技能+双防御t换位,达成队伍无缝开高增幅防御技能 以抑制战损,这点是cms这种低倍率无限持续的闪t无法做到的操作;但是MP7光环是射速,且前置为6s,此时队伍的道中作战能力会比较弱势
因此,为了保证队伍通吃性,以下实战测试中的主t还是选用C-MS
PS:在夜战,PM-06有着前置4s持续10s的150%闪避增幅 以及鸡肋的80%命中增幅 ,基础124开技能310闪,即闪避与MP7相近但前置早2s,且覆盖率相同:10/16=5/8;而且PM-06有优秀的2格光环,所以在4号位放hg时主t完全可以上PM-06
【后排思路】
首先1号位上G36改,女仆长改造后本身是顶级火力ar,有优秀的smg输出光环,二技能还可以给前排提升20%回避
1,4号位ar吃到27%伤害30%命中5%射速的光环(故4号位不推荐血包),7号位ar吃到15伤害%5射速的光环 考虑30%命中的平衡7号位ar推荐12狗二15事实上这仨天王的输出可能顺便把12%伤害也平衡了
说正经的,4,7号位ar的选择可分为两种思路:
1.追求smg输出
7号位必然ak12,而4号位可以上k11或者aug(考虑到p90技能弹只吃伤害爆伤buff,闪电和rfb不适合该队)
G36 P90
K11/AUG C-MS
AK12
——何时上K11何时上AUG:
如果要求快速击杀(龙骑,炮车杂兵),或者高甲但血不多(装甲盾狙;少量绿无敌),则上K11;如果对面不要求快速击杀,或者甲不高但血多(强无敌)则上aug(虽然光环仅为12伤20命中但全队友有效,虽然她自己不能打甲但可以buff队友打甲,至于12伤buff与榴弹的优劣——目测高甲中血用榴弹效果好,中低甲高血用12伤buff效果好)
2.追求ar输出
基本就是M4+15,也可以是M4+狗二(狗狗面板最高,并且(30+48)x1.32=102.96满暴击),当然也可以是M4+12(只是暴击溢出有点多,m4光环的32暴击对于开技能的12只有8.94是有效的),还有M4+G41的全火力ar队
G36 P90
M4A1 C-MS
AR15/SOPMOD2/AK12
——对比与优劣分析:
M4+15是长期战最佳,在短期战也很强毕竟面板高且前置4s,弱点是可能抛光
M4+狗二适用于中期战斗,9s内狗二靠第一面板(可以加地图buff)强行输出,在9-10s杀伤榴弹落地让对面中血量多编制单位瞬间爆炸(但是该队不是火号保杀伤榴弹,即使上5星激昂炮击也只能让狗狗一发3k4+,故不推荐怼绿无敌)
M4+12给smg的buff最多,但是12是面板和长短期都比不上15,而且m4环的32暴击对于开技能的12只有8.94是有效的,只能算是把输出分给了smg(但前排又不是旋风),不过打甲时12应该会很好用
M4+G41的话 即使是专狐,面板也比不上12,不过考虑7号位吃的光环是35%火力5%射速32%暴击,小狐狸不会像12一样浪费23.06暴击,而且作为纯火力ar,在35火力光环(以及妖精)的同配置下,打高甲应该还是G41胜出
由于前排输出并不是很强力,估计第2种追求ar输出的配队会上限更高
不过第1种追求smg输出的配队并非不可取,因为K11的6s五发榴弹齐射 格里芬高达 以及AUG的特殊光环&1秒3枪扫射 葬仪社之雨 都是非常独特的
当然必须说明
对比在虚数迷宫plus中大放异彩的“g36旋风cms+护盾妖精”,P90副t队中的P90输出远不及旋风,在打甲时P90技能弹是必中必暴而非提升火力的弱点将会更加明显
但是P90防御性远比旋风优秀,不仅能保自己也能开幻象保主t;而且在打高甲时12伤 30命中 光环也是比18射速30暴击光环要优秀
可以说P90副t对比旋风,是牺牲自己的输出换来前排2t的优秀防御+14号位人形的打甲能力提升;况且也不要求必须带护盾妖精保证旋风不掉小人,可以带指挥炮击提高全队输出
因此P90副t队的通吃性高于旋风队,在打高甲(装甲盾狙)和超长期战(boss)中P90副t队是比旋风队更加优秀的
【妖精选择】
关于妖精,因为要兼顾短期战与长期战,推荐指挥(顶级光环) 或炮击(打高甲收益高,而且回避buff高达56% 比指挥多20 )
也可以用嘲讽柯罗伊和护盾妖精
对于护盾光环(80%闪避)加成下的闪t而言150点护盾还是很真实的,而且现版本防御越来越重要 不防御可能8s就全员大破 (当然也有jzz蟒蛇队只靠主t左右横跳卡抬手撤退然后就无伤射爆11-6高达的莽夫事迹,所以到底该追求极致输出还是适当防御,It's a problem) 说到高达就不得不提,护盾是不吃编制伤害的 也就是说面对高达榴弹时150点护盾可以当750血用
所以可以期待一下护盾smg当t的队伍(不仅限于ar队)拆高达的操作
必须说明,P90被动无法在有护盾的情况下触发,因此带护盾妖精 而且带嘲讽柯罗伊也 会降低P90的输出和闪避
但是相比P90个人的表演而言,还是全队的战损与成败要重要得多,所以P90副t队带护盾嘲讽柯罗伊也没问题
不过这一点也说明P90副t队比旋风队更适合带指挥炮击等输出型妖精,而不是护盾嘲讽柯罗伊等 为了保旋风不掉小人的 防御型妖精
【夜战思路】
以上的P90副t配队思路都是基于昼战,那么到夜战又该如何配队呢?
首先选择主t 暂且不考虑hg ,从UMP45,C-MS,PM06中根据仅短期战&打装甲/长短兼顾&打装甲/长短兼顾 的实战环境,三选一即可
2smg3ar队换上夜视仪去打夜战也没问题
但是没有hg给视野,这就要求照明妖精或者另起一队带hg保证视野,或者指挥官对夜战图有高度的了解, 或者路线足够固定
所以一般夜战要求在P90副t队加入hg,具体位置分为4号位和5号位:
若4号位上hg,则P90副t位的光环仅能给1号位ar上,但是考虑到5号位是cms,45或pm06 夜战闪t之王 这些光环对于2ar而言更优秀的smg,因此可以说此时P90站副t并没有问题 当然副t光环覆盖率是蜜獾js9和tmp的一半
若5号位上hg,则一般是mk23(夜战火号之王),或者海盗和维尔德等光环优秀的防御hg,或者 区别对待的 K5
上海盗维尔德等防御hg时,是靠hg当t,迈动 香港记者速度 双腿去左右横跳卡抬手以及开技能减战损。顺便一提海盗二技能提升4s的20%射速是影响格限定,横跳到5.9s时一定要保证回到5号位才能给ar加射速…虽然不知道需不需要这半个3星突击号令就是了,但海盗的36伤光环是真的优秀 维尔德是20伤16射速 不过在防御性方面,是面板和防御技能都更优秀的维尔德优胜 都比不上smg就是了
上K5时,由于K5技能是给3ar加火力+给P90加闪避,且为影响格限定,此时应当把P90拉到6号位由副t便乘主t,因此必须主t配装。此时就体现P90相比旋风是靠防御性取胜,当旋风队5号位放k5时可是靠 不知道技能给不给自己加闪避的 K5当主t
上MK23时,情况有些复杂,因为喵光环不给P90上,但火号N是全队友生效,所以此时既可以给P90副t配装打 并没有多高 的输出,让喵23当实际的主t;也可以给P90主t配装,让P90当实际的主t,值得一提的是此时喵23可以放心拉到副t位,不像k5技能限制影响格所以限制站位,这是喵23的优势之一。不过在长期战中究竟是上完全版火号N的mk23通过缩短作战时长来减少战损,还是给兼具火号与 次品 掩护号令的k5通过提升P90的肉度来减少战损,还是要具体情况具体分析
关于ar,昼战ar到夜战一般要换上夜视仪,基础暴击跳水48,但15狗二由于是双瞄具可以光瞄+夜视一起带,此时她俩相比一般ar的面板优势会进一步放大,在选择ar时也可以将15和狗二的优先度适当提前
不过到了夜战我们有夜战女王OTs-14,夜战公主9A91 以及超凶和大饼脸 可以选用,虽然面板不过1狐左右但是拥有火专N的闪电9a在打装甲时优势很大,因此完全可以考虑选用她们
关于妖精,由于ar仅有15狗二是双瞄具,包括g36和m4在内的绝大多数ar都要带夜视仪于是只有20%暴击,因此炮击的纯伤害增益会高于指挥的伤害爆伤增益,当然也可以带防御型的护盾嘲讽柯罗伊