与常见的战斗方式不同,在《代号SSR》中,存在战斗区的概念。
双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。
指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。
这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:
1. 后排(准备区)的式神无法被对手攻击;
2. 攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;
3. 如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。
这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。
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