魔界塔中的防御机制有升级、基础属性、属性限制、能量护盾、护甲、闪避、格挡、抗性等多个词条,那么玩家在计算伤害减免的时候最需要注意的是什么呢?让我们一起来看看防御机制的详细介绍。
关键词:升级、基础属性、属性限制、能量护盾、护甲、闪避、格挡、抗性
升级
每升一级增加
●22点生命
●22点魔力
●10点命中
●10点闪避
基础属性
●1力量=0.5生命+0.2%物理伤害
●1敏捷=2点命中+0.2%闪避
●1智慧=0.5点魔力+0.2%护盾
属性限制
●75% 最大火焰抗性
●75% 最大冰冷抗性
●75% 最大闪电抗性
●75% 最大混沌抗性
●75% 最大闪避率
●75% 最大格挡率
能量护盾
●混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除
●2秒内没有受到伤害,护盾会开始自动回复
●能量护盾自动回复为每秒20%能量护盾,可以被词缀影响
护甲
●护甲只能减免物理伤害
闪避
●闪避成功时不会受到任何伤害
●闪避只能对武技伤害生效
格挡
●格挡成功时为伤害直接减免,减免比例由格挡强度决定
●格挡强度初始为50%,可以被词缀影响
●双持武器时获得15%格挡
抗性
●抗性为伤害直接减免
●火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性
●混沌抗性不属於元素抗性
以上就是魔界塔防御机制的详细介绍,喜欢的小伙伴别忘了关注游侠手游。