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《魔力宝贝手机版》新版本全职业介绍 全角色职业分析
2018-06-25 13:29:07

  第三怪 剑士

  都说剑士是最均衡的职业,有肉有伤害

  有敏捷有闪避有命中,剑士的职业修正是命中和闪避。在这样那样的这么多优厚的条件下,剑士不就是无敌的纯在,7个职业里的巅峰,无敌的存在啊!No!并不是。

  剑士的定位其实和格斗差不多,就是少了一个副c位,并没有远程的输出能力,连击在当前的版本中的作用不大,用来封气绝的命中率一样看脸,并不如弓格可以计算概率落点来封气绝。拿来砍闪避强大的职业也只能说还凑合,而且三大重装,乾坤,诸刃,连击都能10级。剑士的定位比格斗更加偏向于孤独剑客,就是单p。单挑能力很强,为什么这么说,因为剑士和骑士一样,圣盾可以10级,再加上各项数值平均,技能变化多样,就算面对法师,都可以一圣盾二平砍切到你生活不能自理,可玩的战术很多。团战能力就像格斗一样,属于副手,各项数值平均,各项指标都有。

  但是,就是因为这么的平均,造成了剑士目前有点尴尬的地位和短板,在得意专属技能没有开放之前,剑士输出必杀不如战斧,防御命中不如骑士,敏捷不如弓手格斗。物理职业中一个各项不如别人的存在,没有任何突出点,也没有任何短板。有人跟我说剑士修正加命中和闪避,这两项很高啊!你以为职业修正加的数值很高么?骑士命中还有武器加持,弓手闪避还有轻装加持,剑士的命中和闪避重装也有加持,可是和同样有这两个修正的职业比起来,就那么点……点……点点点……

  在水龙套和迅速果断没有开放学习的版本,剑士也只能这样尴尬而不平凡的存在着。

  所谓突出自然有短板对应,平均一样有平均的优点和缺点。和格斗一样,玩法多样,加点变化无穷,想让自己成为一个什么类型的剑士,因人而异,个人喜好,不做定性。容错率高。

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