《口袋妖怪究极日月》帝王拿波怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》帝王拿波性格对战玩法,一起来看看吧。
帝王拿波性格对战玩法
NO.395 帝王拿波 水/钢
特性:激流/不服输
职能:工兵、撒钉、钢盾、水盾、物盾、特盾、中转、强化、炮台、反强化、打落
评估:打不赢小水狗的辣鸡PM。
波加曼(当时还叫圆企鹅)是我的第一只PM,当时在koudai8下了一个最新的口袋妖怪,然后感觉画风和在班里看别人玩的宝石系列不太一样,故事就由此开始了。可惜的是当时的我还是个萌新,于是这个挡至今仍然卡在联盟门口,被希罗娜姐姐的利亚斯给拒之门外,犹记得我给企鹅配了居合斩钻孔啄冲浪和碎岩,根本打不动人,也不知道怎么忘记工具技能。水钢和前边炮灰龟草地一样是独一无二的属性组合,水系能为钢系阻挡一个火系弱点,和草钢一样有着水龙抗性,对刺龙王有着不错的牵制作用——虽然反过来也不怎么打得动。由于有地斗电三个热门弱点,加上企鹅缺少回复手段,所以给人感觉是并不难突破,但如果队里有个许愿手,企鹅是可以变得很难杀的,作为水系不那么怕草毒,和盾牌对拼不吃剧毒都是企鹅作为水盾的优势,至于作为钢盾……大概是抗水的同时不怕火加上能喷沸水吧。企鹅的种族分布看起来非常舒服,尤其特攻,在七代前111特攻可以排到非神兽Mega水系PM里的前三(所以说水系这么个特攻大系居然输出这么弱鸡……),很早就有过替身高移特攻果企鹅的用法,触发激流的水本力度和雨天眼镜龙王有的一拼,当然现在救场手段更丰富,先制更多,局限性就大了。物耐和特耐都还不错,在UU还算够用了,极限物耐可以吃极攻土猫地震爆激流完成反杀,重视特耐那么UU常规仙盾到死都PP用光都打不死一只带饭的企鹅,物攻过80也让企鹅有一定的物攻向潜力,毕竟有剑舞和不服输给物攻上BUFF。说起不服输,看起来似乎完爆了激流,毕竟企鹅本身是个撒钉手,而且能够很稳地挡下鳍鳍,但关键问题在于……大多数梦特往往和除雾不共存,而就企鹅而言,除雾的意义要远大于钉子,撒钉手比扫钉手要好找多了,加上本身特攻力度就已经不错了(还有沸水),所以不服输在权衡中一般敌不过除雾。
作为能同时撒钉扫钉还抗钉能喷沸水的钢盾,企鹅入队实在是相当容易,毕竟地斗电作为热门进攻属性队伍肯定要配合联防,你看一只土猫就完美解决了联防问题。那么要充分压榨企鹅作为打杂工的潜力,钉子除雾沸水自然是少不了的,能做手脚的只在最后一个格子。我个人比较喜欢加上吼叫,因为单攻水实在太容易被钻空子,同时能够利用钉子进行压血,顺便磨回合给自己蹭饭。剧毒也是类似的作用,对单效果更加简单粗暴,缺点是遇到鳍鳍草钢毒水母超坏星等不吃毒的PM瞬间**,如果钉子或者除雾少带一个,倒是可以加上个地震来配合剧毒(当然,不带除雾用不服输会比较舒服)。哈欠是个被动逼换技能,但实用性在七代进一步下降,因为电场仙场都不吃这个。打落没啥好说的,实在想不出带啥就带打落,打掉道具总不亏,尤其打掉鳍鳍的饭很多时候会非常关键。冰光是常规补盲技能,由于企鹅本身不弱草,所以对蜡笔等草系撒钉手有一定对攻的潜力,同时能够阻止一些龙舞的家伙借机搞事情。钢炮虽然是本系技能,但和水本相性有点弱鸡,能打仙是不错,但在UU打满花仙仙布过半都做不到,在OU四卡璞一半不怕钢,对主要对手鳍鳍更是打不动,大部分时间都不如直接喷沸水——我觉得打哞哞用沸水比用钢炮能造成更大杀伤,当然,指的是0特攻的杂工企鹅,虽然钢炮能2HKO草场饭哞哞,但这是0耐的情况,目前AV哞哞一大堆加上哞哞能先手木角,企鹅对拼不见得就能赢。草绳能打打水地,但不要妄想去用来打鳍鳍,因为沸水都能比草绳打的痛,参见小水狗。
由于企鹅的不服输隐藏性比钢兵要强得多,所以企鹅可以走物攻向带个钉子诱敌来除雾,或者不带钉子也行,反正大部分企鹅都是除雾激流,很少有人会有防范。尴尬的是企鹅没有物攻钢本,连铁头都不会砸,于是光靠水本和打落显然还是无法突破鳍鳍。但这并不绝对,因为鳍鳍同样需要至少四个回合才能打死企鹅,而企鹅作为一只企鹅,有着钻孔啄,极攻带上飞Z和除雾送的两段物攻可以直接打掉鳍鳍8成的血,可以先用攀瀑迷惑一下对手然后飞Z直接突破。由于物攻端也缺冰系补盲(什么?雪崩?),所以能打草的钻孔啄基本是必带的。企鹅可以考虑触发不服输后直接开高移,毕竟虽然有着水喷,但力度远不如钢兵的偷袭,还容易被蝶蝶干,反正对很多除雾手,企鹅是可以突脸强化的。那么剩下一个格子可以继续给水喷以求在升物攻后有即战力,或者给地震打落增加克制面,毕竟……攀瀑这个垃圾威力打无耐鸣鸣都不能确一,实在太容易被反杀了。另一种思路则是带上剑舞进一步强化物攻靠着水喷输出,当然,这种推队就更不靠谱了,虽然蹭不到除雾也不至于让物攻企鹅完全打酱油。另外,物攻企鹅还有个好处,那就是不怕威吓,有时候即便已经暴露了自己是不服输,还是会有血翼鲤鱼对着上……因为钢兵名头实在太大,企鹅相对来说存在感就要小得多了。
传统的高移炮台用法在目前受到了极大的限制,替身高移双攻显然会遇到打击面的问题,而高移三攻锁血又太麻烦,综合考虑起来还是高移命玉放弃直接爆激流比较合适,因为即便在UU也是各种先制满天飞,保持一定的血线对攻起来更舒服,而且企鹅有着高抗性,配合命玉爆红血也不是那么难,问题在于目前的企鹅破盾并不是那么容易,摊手。
双打的企鹅用AV作为炮台比较常见,可以考虑用不服输带个水喷,以及用冰风控速。另外企鹅和海壬一样,作为高特攻水主,非常适合作为水誓释放者,创造一个hax场用60%烧伤率的沸水,配合加速火鸡的双害怕岩崩打压制。当然,火鸡加企鹅吃地震太严重,而且海壬那边特攻更高,只能说企鹅这边抗性更多,对仙更有利一点。
配招:
打杂(重HP一防+):除雾+隐蔽石砾+沸水+吼叫/冰冻光束/光栅加农炮/剧毒
不服输(重速度物攻+):攀瀑+钻孔啄(Z)+地震/打落/水流喷射/高速移动/剑舞选二
传统炮台(重速度特攻+):高速移动+水压+冰冻光束+草绳结/觉醒力量电
Anti:
作为一个没回复的打杂工,企鹅其实一般活不到最后,无论输赢。由于其回复主要靠饭,如果能让保姆曼波毒刺水母啥的把饭打掉就很舒服了,轻轻松松就能把血压下去——作为除雾手,企鹅经常要踩着钉子上场,即便本身抗钉,没回复也会死得很快。即便企鹅能够稳挡各种觉火超能系和妖精,同样因为没回复,哥哥蝶蝶啥的仍然可以选择打一炮就走来压制血量,没留人技能的企鹅没有太多办法,加上自己还要撒钉和除雾,有进攻压力的回合并不多,很多PM可以借着企鹅干活的回合上场搞事情。值得一提的是,企鹅是少有的一个能同时被地鼠和磁铁抓的钢系,在OU的生存环境实在是相当恶劣,于是工兵企鹅可以考虑带个套来安稳打杂。
以上就是《口袋妖怪究极日月》帝王拿波性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
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