正派弓手
-正弓技能-
-正弓气功-
-正弓特点-
弓手是热血江湖中的远程职业,拥有出色的输出能力以及控制能力,自身虽然比较脆弱,但是合理地走位能让对方碰不到你。
还有一点,弓手的普攻,是有几率使敌人击退的,这在敌人近身时是很有用的。
弓手还可以召唤猎兽,猎兽是一种很恶心的存在,每次受伤害只掉1点气血(暴击2点),也就是对方伤害再高,都要N次才能杀掉猎兽,猎兽前期的伤害比较可观,后期比较疲软,在后期可以尝试不带猎兽。
正弓的一个最大特点是可以驱散对方的正面效果,比如正刀的受击回血、邪刀的反击、枪的暴击buff等等。
-属性建议-
对弓手来说,走位是最重要的,在走位中利用远程的优势,不时地放箭,因此需要注重提升伤害能力,让每一箭都尽可能地造成大量伤害。
此外弓手应尽量做到弹无虚发,因此命中的属性需要着重培养一下,但也不必全部侧重,毕竟四转后的被动技能可以额外提升命中率,最高可以到10%。
弓手的暴击属性应该适当成长,毕竟弓手是一个需要爆发的职业。
-技能搭配建议-
1、PK的搭配建议
万箭破魔、御箭伏魔、偷天换日、狂矢追夕
万箭破魔:弓手的神技之一,快速射箭8箭,每次有几率使敌人短暂眩晕,最关键是的,技能施展时是无敌的,很容易可以让对方浪费一个有效技能~
御箭伏魔:这是一个大扇形的技能,范围很广,击退目标并几率使敌人眩晕,这是弓手最核心的控制技能,并且正弓有气功可以对眩晕的敌人造成的伤害更高!
偷天换日:快速的三连击,并驱散对方1个正面效果,注意每次都是有几率的,也就是最多驱散三个,在面对正刀、邪刀这样依赖正面状态的敌人,毫无压力~
狂矢追夕:这是一个追踪箭,首先射出一颗箭矢追踪目标,并且必然命中,敌人是很难躲开的,击中目标后会再次爆炸造成伤害(也是命中),也就是对当前目标是可以必然造成两次伤害的,并且伤害数值很高,是必带的技能!此技能还可以使敌人睡眠,睡眠时敌人被击会被打醒,但是之后会受伤害加深,是既可以逃跑又可以输出的双刃剑!
2、四转被动技能
这里着重说一下正弓的四转被动技能,伤害计算时最终命中率额外提升,看起来可能比较一般,但实际是很实用的。首先我们知道,命中的计算是根据自己的命中和对方的躲闪最终算出一个几率,进行随机。而四转被动可以使这个最终几率额外提升,最高可以到10%,这10%大概是你需要提升上千的命中才能达成同样效果!
-气功搭配建议-
1、PK搭配建议1
百步穿杨、锐利之箭、天外三矢、致命绝杀
百步穿杨:受到伤害有几率使目标眩晕1秒,对于弓手这种需要走位的职业非常重要。
锐利之箭:将杯弓蛇影转为被动,从而召唤猎兽,在前期猎兽伤害可观,还可以增强部分技能的效果,非常实用,等后期大家属性都比较高以后,这个气功可以适当换为无名暗矢,被动增加攻击力。
天外三矢:提升万箭破魔产生眩晕的几率,最高15%,这样的话施展技能的时候,对方基本上都处于眩晕状态!虽然眩晕时间断,但是可以打断技能施展。
致命绝杀:对眩晕中的单位造成伤害增加,最高18%,正弓本来就擅长眩晕,如果通过骑术、自创武功、内甲等增强一下眩晕能力,这个气功的功效会更高的~
-坐骑搭配建议-
对于弓手来说,坐骑的先天骑术有多个比较实用的,这里分析一下,大家根据实际战况选择一个:
黑马:轻功后加速,如果打运动战的时候,尤其是1v1PK,非常实用,可以让你走位更快
老虎:对方闪避后,使其躲闪降低,当自身命中属性较低,或对方躲闪较高时适用
狮子:当暴击后使对方眩晕,对弓手这种依赖控制的职业,非常重要
白泽:提升控制精通、虚弱精通、持续精通。可以让的控制成功率更高
后天骑术建议:
铁马金戈:有低几率产生3倍伤害,虽然几率低,但是若触发一次,对方不死也伤
百毒不侵:弓手本身还是非常怕控制的,因此带这个来解控很合适
剩下的一个可以根据实际情况自由选择了
-内甲建议-
建议内甲:烈阳甲
搭配1:强攻、无相、焚灭、撩切、拆筋
搭配2:强攻、铁壁、无相、撩切、拆筋
前期的时候,焚灭的灼烧效果非常厉害,但是后期大家都通过符文之语增强抗性以后,焚灭的就很难触发了,这时候还不如点铁壁增加点防御实在,当然也可以点定魂,不过要点定魂,必须浪费1点在怒炎上。
-打法技巧-
-弓手是热血江湖最强的远程职业,在1V1中,不停走位,不时地回头射一箭,经常会让对方摸不到你就死了,在群战的时候可以躲在后方输出。作为弓手,一定要足够地猥琐,如果跟枪或者剑硬要阵地战,就是找死了~
-最适合弓手的绝技是醉舞狂歌,免控可以让弓手提升生存能力、加速可以提升弓手的走位能力、而连击能让弓手拥有强大的爆发!不二之选
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