循环勇士敌人生成方式汇总

2026-10-09 10:32:46 举报

循环勇士的怪物大多依靠地块、建筑生成,部分怪物还会由其他敌人死亡后二次转化而来。像狂暴骷髅、鬼魂系列都属于死后异变,不少精英怪需要特定建筑相邻才会刷新。摸清生成规则就能主动控制场上怪物的种类和数量,以下是详细的介绍。

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循环勇士敌人怎么生成

一、普通敌人

狂暴骷髅:骷髅/骷髅射手被杀死后有50%的机率变成狂暴骷髅

魔血块:在血魔路径生成

鬼魂/鬼魂元祖/原初物质:战场/沉船范围内“有灵魂”的敌人死后有机率变成鬼魂,鬼魂死后有机率变成鬼魂元祖,鬼魂元祖死后有机率变成原初物质

吸血鬼术士:由紧邻吸血鬼别墅的废弃的图书室生成

蝙蝠群:当吸血鬼生命值低于50%的时候会召唤蝙蝠群

守灵术士:由紧邻图书室/废弃的图书室的时空灯塔生成

灵书:吸血鬼术士和守灵术士死后会变成灵书

哥布林射手:由哥布林瞭望台生成

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尸鬼:由被洗劫的村庄生成

山贼:由山贼营地生成

鸟身女妖:由山峰生成

石像鬼:由空洞宝库生成

血肉傀儡:由血魔树林/饥饿树林杀死一定数量的敌人生成

幽灵铠甲:由铁匠炉获取足够数量的装备生成

利刃草地:由茂草原生成

鱼人:由芦苇生成

海妖:由沉船生成

水母:第三章与第四章的海妖每攻击3次很大机率生成(因为此技能为海妖的第三阶技能)

木制勇士:由一座村庄?生成

黑暗史莱姆:拆除建筑时有很小机率生成

其它敌人由其它普通建筑生成

二、头目

天使:由女祭司技能召唤

欧米伽:打过第三章BOSS,变会出现第四章,此为第四章BOSS

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