《飞刀又见飞刀》武学系统是什么 武学系统玩法详解
2017-07-18 10:55:02

  武学系统是《飞刀又见飞刀》主打的一项游戏特色,由奇门遁甲、悟道、同袍三大玩法组成。想要在武林中大显身手,必然得学习更精进的武学,下面就来看看武学系统的详细玩法吧!

  奇门遁甲:

  奇门遁甲分为初窥门径、略有所成、自成一派三个境界,由浅入深,学习需要消耗一定的银两和阵法残卷。初窥门径境界主要针对的是上阵侠客的气血和攻击力两个方面;略有所成境界则是针对前后排的侠客进行不同的加强;自成一派境界细化到针对不同类型侠客的属性提升。

  玩家可根据当前队伍的侧重点,修炼不同的武学,如不满意当前的搭配可以重置,会返还所有阵法残卷和半额的银两。

  悟道秘籍:

  与奇门遁甲不同的是,在悟道玩法中,加成效果对所有侠客同时生效,不作任何区分。目前可领悟的秘籍一共有六部,需要达成一些条件方可解锁。领悟需要消耗一定数量的悟道茶,领悟的结果也都是随机的,并不都是对属性有提升效果,有些甚至会削弱当前属性。所以,如果对领悟结果不满意,可以取消并且恢复到之前的状态。

  同袍之义:

  同袍玩法是专门针对主角设计的战力提升玩法,正所谓在外靠朋友,人在江湖不可孤军奋战。主角会在各种地方与江湖上的侠客擦出火花,赠送他们喜爱的礼物可以增加好感度,获得的加成效果根据侠客的类型不同而有所差异。并且这将进一步提升主角的凝聚力等级。而越高的凝聚力等级能够为主角提供的属性加成效果越强。所需要的礼品可以在商铺购买,或者在副本战斗掉落。

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