潜水员戴夫丛林DLC战斗玩法攻略

2026-07-13 10:29:53 举报

潜水员戴夫丛林DLC战斗怎么玩,这个丛林DLC一改原版潜水玩法,进遗迹直接切回合制打怪,刚上手我一头雾水,属性乱点、打怪总翻车,反反复复刷了好几遍乌塔拉主线,整理点实打实的实战经验,没那些空泛模板,希望能够帮助到各位。

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潜水员戴夫丛林DLC战斗怎么玩

一、先讲面板五个属性,好多人分不清 S.ATK 和普通攻击,这里说直白点

ATK 就是平砍、近战物理伤害,数值越高,普通挥击、冲撞越疼;

DEF 对应物防,丛林里蛇、野兽全是物理攻击,堆点不容易被秒;

S.ATK 是特技伤害,像炸药、群体冲击这种技能全吃这个加成,我一开始分不清,瞎堆攻击,技能伤害低得离谱;

AGI 敏捷,影响出手顺序,敏捷高你先动,还能闪避怪物攻击,实用性挺高;

LCK 幸运,只管暴击概率,前期不用硬堆,装备带点够用就行。

界面还有 HP 血量、AP 技能点、经验条,升级就给属性点和技能点,分配别乱造。

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二、三个人物加点思路,按开荒阶段来

戴夫,前期血厚容错高,冲撞单体输出稳。

刚进丛林前十几级,全点 ATK 提平伤;等中后期解锁鲨鱼群伤技能,巨耗 AP,后面升级全堆技能点,不然一轮放不出两次群攻,清蛇群巨慢。

柯布拉,纯输出角色,炸药清场神器,别的技能效果平平,不用多投入。

属性优先拉满 ATK,炸药伤害直接上去,不用浪费点数堆防御,有戴夫扛伤就行。

穆娜,队伍唯一 buff 辅助,不用堆攻击。

全程主加 AGI 敏捷,速度拉满开局先手给全队叠增伤、减防 buff,输出节奏直接拉开,晚出手 buff 就慢一回合,容易掉血。

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三、实战打怪容易踩的坑,都是我吃过的亏

丛林蛇怪会召唤同伴,千万别逐个单挑,直接开群体技能全部压残血,不然源源不断刷小怪,车轮战磨到没药。

靠近怪物能触发先手突袭,等级碾压直接瞬杀,不用进回合战,省大量时间。

但采集和先手攻击是同一个按键,这点巨烦,好几次想打蛇,手一滑跑去摘木薯,怪物直接先出手揍我,引怪先把采集物资隔开再开先手。

打不过可以直接逃跑,不过逃完这片区域怪物直接消失。

偶尔打不过小怪跑路无所谓,千万别打两千血大 BOSS 逃课,后期没装备没等级,硬打直接坐牢,伤害完全不够。

地图篝火是免费回血回蓝点,不用囤一堆草药嗑药,跑图看到篝火记得踩一下,省不少补给。

丛林护甲、武器找卡车司机买,商店每日刷新,护甲一天限购一件,想凑成套得连续三天跑过去,别一天买完就不逛了。

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第三章 第四章 第五章
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