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《FateGo》咕哒咕哒的新手课堂,新手玩法攻略
2017-05-09 14:47:42
节奏榜 | 每周任务 | 指令纹章

  数据比较

  说道输出问题,让我们来计算一下,各种情况下三者的输出,简化计算只取极端伤害的情况,即都考虑用同一满破等级的从者打出EX,且目标设定为无阵营,被克制职阶,乱数为1且无任何buff和debuff的靶子。喂,Dr.罗曼,请启用迦勒底的超级计算机,然后把数据显示在全息影像屏上

  可以很明显的看出,在能打出红chainEX的情况下,B叔的输出碾压了只能打BABEX的大公,金时在有buff的前提下更是傲视群雄达到了耸人听闻的近10万伤害,而在只能打出BABEX的情况下B叔输出是不如大公的。

  首先说明一下,BBBEX伤害之所以高的原因在于3红卡本身除了卡位和卡色buff之外,还另有0.2倍率的攻击提升,如果能打出EX,同色卡EX的倍率更是直接达到3.5,非同色EX只有2.0的倍率。

  这意味着什么呢?意味着在单挑的情况下,大公的伤害远远不及其他两位,但是一但陷入无法单挑、可能有其他卡牌混入的混战中时,大公凭借自身五星的高攻和狂欢EX的加成就比B叔相对强势了,当然仍然无法与同是五星的金时相比。然而一但大家都吃圣杯来到100级,B叔ATK反超大公,这个优势就不复存在了。

  然后再来考虑一下使用宝具的情况,宝具的情况较为复杂。

  首先,截止成稿时的国服版本大公的宝具倍率仍然有bug,导致虽然是蓝卡宝具却是红卡的残疾倍率,同时之后开放的宝具本也只是恢复了大公宝具正常的倍率,所以我们要分别计算两次,一次没有宝具本,一次有宝具本的。其次,宝具不同等级倍率也不同,再然后,由于宝具释放的时机比较固定,所以我们可以优化模拟一下实战情况,之前也有谈过,B叔和金时更多使用在Boss单挑中,而大公更容易使用在蓝卡队中,一般可以享受到C狐狐嫁的加成,所以我们分别代入相应的情况。

  其实很容易的看出来,在1宝具的情况下,一整套输出仍然是B叔和金时呈压倒性优势,尤其是无宝具本的大公简直可以说伤害十分垃圾。单看宝具,却又是另外的情况,大公无宝具本仍然是B叔伤害较高,但当大公恢复宝具正常倍率之后就迎头赶上甚至在C狐狐嫁等级提升后超越了B叔,同时还要考虑到大公在明湖队中可以期望的宝具连发,甚至可做到在狐嫁生效的3回合使用2次宝具,可以说持续伤害潜力仍然值得期待。

  同时在看看二宝具的情况

  可以看出,二宝具的大公宝具伤害有了足量的增长,已经超过了B叔,而金时依然呈现压倒性优势。

  把五宝具满buff的极限伤害列出来,让你们感受一下:

  可以看到五宝具之后大公宝具倍率上来之后的伤害已经非常高了,直追金时,但是加上平砍之后反而又落后B叔了,三红chain的加成还是非常高的。需要注意的是这里的计算才用的Master礼装是初始的Master礼装,而在实战中还可能会考虑到用换人Master礼装。其余的红魔放和蓝魔放礼装较少使用,由于情况复杂所以按照初始Master礼装的技能算,不过这对大公有一点隐性的Buff,因为在FGO的系统里,同种Buff相加,非同种相乘,因此有了蓝魔放的大公再使用攻击力buff会比使用同样两种攻击力buff的B叔金时要有利一些。不过这无关紧要,这里大概的比较是为了展示不同卡色之间倍率相差的情况,蓝卡宝具的倍率在五宝具之后已经有了长足的增长。

  总而言之呢,经过以上分析大家也应该有些结论了,大概总结一下吧。

  大公,B叔,金时,虽然有很多相似的地方,但是也有很多不同之处 所谓矛盾的普遍性和特殊性嘛…… ,只有真正对比了解过后,我们才能知道为什么会产生分歧,为什么会撕逼。在单体输出上,金时可谓是强无敌的爸爸级角色,而且对于礼装和辅助的依赖非常小,输出巨量伤害的他能轻易扭转战局,而B叔则是万金油一样的角色,既拥有较好的生存能力,又拥有不错的单体爆发和短暂持续输出能力,而大公则是体系型从者,大公混战起来也许可以凭借双围压过B叔一点,而面对单挑boss的情况大公则并不擅长,反而是B叔金时的天下,同样,在体系之中的大公能发挥自己泛用高的特点,尤其是蓝卡队中三重灭气让敌方发不出宝具,二技能配合孔明也有着不错的生存,战续给予他一定容错率,宝具连发给予了他不错的持续输出。虽然由于B阶天生血量残疾的问题使得大公在蓝卡队中地位尴尬,毕竟高难本一般都是用克制打手,当然那是另外的话题了。

  其实类似大公这样的从者很多,他们在单一的环境下并不占优势,但是互相配合起来就会发生化学反应,

  如之前提到的C狐,单个C狐其实作用很低,输出也不高,宝具存在感也不强,但是一但放在明湖体系里,就会瞬间脱胎换骨。还有类似长江这样,需要宝石翁和孔明进行配合,否则就难以发挥威力的从者,他们对于新手并不友好,需要一定的游戏经验、一定的硬件才能开发足够的战力,甚至你还需要一定的运气,比如长江宝具攒星第二回合暴击,却发现没有长江的牌……这就尴尬了。还有类似之前提到的暴击队这样对硬件和运气要好才能使用的阵容,所以有时候从者的强度不仅仅依靠从者本身,更掌握在身为master的你的手中,凭着丰富的经验,强横的硬件,让自己的从者在适合他们发挥自己最大战力的场合下战斗,那就无往而不利啦!

  于是呢,这需要好好考虑这些从者的培养方式了,于是这又回到之前关于规划的话题。

  要我说呢,以我个人的意见,大公B叔金时三者,当你只有其中任何一个,且没有其他更好的替代,那么不管是谁你都可以练,而当你有其中两个,这个就比较麻烦了,首先,在大公有宝具本的前提下(没宝具本不用考虑,pass掉大公),如果你没有明湖,优先度应该是 金时>B叔>大公。而如果你有成型的明湖(技能要有较高水平,起码别是咸鱼嘛),且没有其他更适合的蓝卡输出手,那么你可以按照金时B叔选一个作为压轴,再练大公

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